Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
29.10.2004, 16:45
SniperX



Hi!
Ich hab mir zwar die tutorials durchgelesen und hab auch den anweisungen gefolgt. Wenn ich dann aber meine map kompilieren will zeigt er mir einige errors an und ich muss die entities wieder löschen. Also funktioniert meine tür nicht!!Wér kann mir helfen?

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
29.10.2004, 16:50
Sir_Killalot



"einige errors" damit können wir sehr wenig anfangen.
es wäre von vorteilen wen du uns sagst, welche fehler genau auftreten.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
29.10.2004, 16:54
SniperX



"Error Entity1, Brush 2......"
und davon dann ziemlich viele.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
29.10.2004, 17:02
Sir_Killalot



hast du eine sehr komplizierte türe gebaut? mit vielen kanten, ecken, irgendwas dran rumgeclipt, gecarvet etc?

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
004
29.10.2004, 17:03
Smeagol



die punkte wären ganz hilfreich eventuell...

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
005
29.10.2004, 17:05
SniperX



Ok, ich habs jetzt hingekriegt das kein error mehr kommt, ber die tür funktioniert nich.....

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
006
29.10.2004, 17:07
tommydanger



Was is genau dein Problem?
Tür ingame nicht da, Tür öffnet sich nicht?
Willst du eine echte Tür die sich aufdreht, anstatt nach oben zu fahren?

--

IDF - a HL2 TC
Source Compile Analyzer v1.2b
too much is never enough -> happyhardcore.com

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
007
29.10.2004, 17:09
SniperX



Mein problem ist das die tür sich nicht öffnet!
Sie soll halt ganz normal aufgehen, das sie ja nicht tut....

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
008
29.10.2004, 17:38
SniperX



So, habs jetzt so eingestellt, das die tür nach oben aufgeht, aber wie kann ich es einstellen das sie ganz normal aufgeht??

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
009
29.10.2004, 18:23
Smeagol



unter "angle" einfach nicht "up" einstellen?

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
010
29.10.2004, 18:32
t0di



oder willst du eine tür die "normal" aufgeht, sprich eine die aufschwingt? unter den umständen solltest vielleicht ein func_door_rotating statt der func_door benutzen. zu dem thema gibts sicher ein tut.

--

Wenn's nich geht, probier' was anderes;
vielleicht geht's dann auch nich'!

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
011
29.10.2004, 22:16
SniperX



So hab jetzt die func_door_rotating genommen, aber jetzt ist garnichts mehr da, nur noch das "Loch"......

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
012
29.10.2004, 23:09
t0di



schau mal das tut an, vielleicht kommst dann weiter
http://www.thewall.de/tutorial.php?action=view&id=13

--

Wenn's nich geht, probier' was anderes;
vielleicht geht's dann auch nich'!

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
013
30.10.2004, 19:06
Smeagol



@sniperx: du hast beim func_door_rotating wahrscheinlich den origin brush vergessen, einfach nachm tutorial mappen :)

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
014
31.10.2004, 11:12
SniperX



Ich hab nach dem tut gemappt, aber wenn ich die map kompelieren will, dann zeigt er mir Fehler an.Dann muss ich die tür wieder löschen!:

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
015
31.10.2004, 11:53
Smeagol



was für fehler denn, nun zeig doch mal das komplilierlog, wir hauen auch nicht(fest)

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
016
31.10.2004, 12:02
SniperX



So, das ist mein Problem

hlbsp v2.5.3 rel (May 2 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
----- BEGIN hlbsp -----
Command line: "C:\Dokumente und Einstellungen\Dennis\Desktop\worldcraft\zhlt253\hlbsp.exe""C:\Dokumente und Einstellungen\Dennis\Desktop\Counterstrike\halle"
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file C:\Dokumente und Einstellungen\Dennis\Desktop\Counterstrike\halle.log for the cause.

----- END hlbsp -----

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
017
31.10.2004, 12:07
SniperX



Ich hab jetzt die Tür einfach nochmal gebaut.Jetzt hat auch das compelieren geklappt, aber wenn ich dann die map testen will, dann bricht es ab und die Fehlermeldund: "Coudn`t open si.wad."

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
018
31.10.2004, 12:29
Smeagol



ehm NEIN, das ist NICHT dein problem...(das mit dem hlbsp zeugs)
wenn du dich mit kompilierlogs nicht auskennst, dann poste doch bitte einfach das GANZE, den fehler finden wir schon selbst.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
019
31.10.2004, 21:53
SniperX



Nein, den Fehler hab ich doch schon behoben, guck doch mal über deinen Beitrag!

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
020
31.10.2004, 22:19
warri



entferne mal die si.wad in den editoreinstellungen und kompiliere neu...
oder mach die si.wad einfach is deinen hl/cs ordner...

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
021
01.11.2004, 11:32
SniperX



Mmmmh..., ich finde die si.wad nicht..

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
022
01.11.2004, 12:27
Smeagol



stell mal deine map online, das wird das einfachste sein (als .map)

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche