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Autor Beitrag
000
21.02.2000, 17:06




Ich hab wieder ne Frage:
Wie kann ich bei func_door einstellen, dass sie sich öffnet, wenn man gegenläuft??? Und wie stell ich ein, dass sie sich wie `ne richtige Tür öffnet??? Oben bei angle kann ich nur einstellen, dass sie sich zur Seite öffnet!

Wieder danke im Vorraus!
PS: Mein erstes richtige (gute) Level ist bald fertig.

--

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001
21.02.2000, 21:41
FireStarter



Hi,
mach doch vor die Tür ein trigger_multiple, das die Tür
als Target hat. Um sie wie eine echte Tür öffnen zu können,
muss sie ein func_door_rotating sein (hierfür gibts einige
Tutorials)
Bis dann

--

CYA,
Firestarter

Webmaster von Team Fortress 2 Base

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002
04.11.2006, 22:09
The Emperor



TUTORIALS LESEN!
http://www.thewall.de/content/half-life:tutorials:rotierende_tueren
und wenn sie sich bei berührung öffnen soll:
1. kein name
2. Use only - flag muss deaktiviert sein

--

(aka MDK_Woronesh)
Übertreibungen sind als Stilmittel anzusehen :)

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