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Autor Beitrag
000
13.01.2003, 14:00
Targeteron



Tach auch,

also ich baue gerade eine multiplayermap und habe hier ein func_door das durch einen trigger_multiple geöffnet wird. ich habe nun auf jeder seite der türe einen trigger_multiple.
funktioniert auch. naja fast ;)

also ich berühre den ersten trigger_multiple und die türe öffnet sich. allerdings bleibt sie nun offen bis der trigger multiple erneut ausgelöst wird, und das soll so nicht sein sondern die türe soll sich nach 10 sekunden wieder schliessen wenn niemand innerhalb einer bestimmten area von der türe ist.

2tes problem. ich renne durch den ersten trigger_multiple, durch die türe durch und natürlich in den anderen trigger_multiple wodurch die türe wieder geschlossen wird. das soll so aber nicht sein! sie soll sich immer nach dem delay wieder schliesen und nicht wenn jemand erneut durch den brush rennt, der soll im endeffekt _nur_ die türe öffnen.

Kann mir jemand weiterhelfen?

--

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001
13.01.2003, 14:38
Red Storm



dann mach nur einen trigger multiple durch die türe hindurch und stelle die türe und den trigger ja nicht auf toggle(bei den häckchen)

dann müsste es funzen :)

--

töte tausende und du bist ein held -
töte einen und du bist ein mörder
chinesisches sprichwort
(da ist was faul)

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