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000 20.09.2006, 14:48 kleinertigger |
So, ich habe vor einen kleine Schiesstand zu machen, und daich die sache mit func_train und den fielen corners satt bin dachte ich mir, ich nutze dafür das Health (shoot open) attribut von func_door. danke schonmal fürs durchlesen:) -- |
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001 20.09.2006, 15:13 Raziel |
poste mal die einstellungen, die du deinem func_door gegeben hast, dann können wir dir auch was besser helfen ;) -- |
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002 20.09.2006, 15:20 kleinertigger |
Um auszuschliessen, dass es an den einstellungen für ,eine shooting range liegt habe ich zum testen eine extra func_door gebaut bei der ich den Health-wert(1) eingetragen und delay before close auf -1 gesezt habe. dennoch kann ich raufschiessen wie ich möchte und nichts passiert. delay before close hat auch keine auswirkungen auf die funktionalität habe ich grade noch festgestellt..... -- |
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003 20.09.2006, 15:22 kleinertigger |
Ach, da fällt mir noch ein, dass ich für CS mappe..... |
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004 25.09.2006, 12:07 Smeagol |
mach doch nen func_button davor mit nem bestimmten health-wert, der wiederum die tür dahinter triggert -- |
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005 29.09.2006, 03:05 kleinertigger |
ok, danke für den tipp. |
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