.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 29.08.2002, 17:39 Mini |
ich schäme mich jetzt wirklich für diese frage, aber das problem hatte ich noch nie. ich hab die forumsuche benutzt und mir auch tuts angeschaut, hab aber nix gefunden, und zwar: meine func_door geht der breite nach auf, anstatt der länge nach. wieso, warum, was hab ich falsch gemacht? danke im vorraus und You must be the change, you wish to see in the world "wenn es Sich um fiele Bilder handelt sollte man Sie lieber zu einem Voto studio geben" |
|
Profil || Suche |
|
001 29.08.2002, 17:44 plaCebo |
ich nix verstehen....breite und länge..hä? |
|
Profil || Suche |
|
002 29.08.2002, 17:45 SirTobi |
wo is denn dein originbrush? an der längsseite oder an der breitseite? -- |
|
Profil || Suche |
|
003 29.08.2002, 17:47 plaCebo |
func_door != func_door_rotating -- |
|
Profil || Suche |
|
004 29.08.2002, 18:08 SirTobi |
ups ;-) -- |
|
Profil || Suche |
|
005 29.08.2002, 23:30 |
äh... du solltest bei der func_door nicht nur das drop-down Menü bei Angle benutzen sondern diesen tollen schwarzen kreis rechts daneben (sofern du WC oder VHE benutzt, wovon ich ausgehe). In diesem Kreis ist ein weisser strich, wie ein Uhrzeiger. Mit dem kannst du, verglichen mit der 'top' ansicht deiner map die func_door in jede beliebige Richtung in der horizontalen öffnen... -LeJean- -- |
|
Profil || Suche |
|
006 30.08.2002, 14:51 Dr.miStaX |
ach ja da kann ich auch noch was fragen, nämlich: wenn die tür z.b. schräg nach oben aufgehen soll... geht das denn? ich glaube nicht, oder? -- |
|
Profil || Suche |
|
007 30.08.2002, 15:51 WareWolf |
nö, schräg musste f_train nehmen. --Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
|
Profil || Suche |
|
008 30.08.2002, 19:46 Desprocon |
Hm..nachdem meine Frage sich auch auf Türen bezieht post ich einfach mal dazu. nun zur frage: dabei ist es manchmal die seite zu der die tür aufgeht und manchmal die andere seite, die diese macke hat. (man bedenke: "oneway"-tür) woran liegt das bzw. wie kann ich das beheben? da fällt mir noch ein problem ein: ich hoffe ihr könnt mir helfen...danke schon mal |
|
Profil || Suche |
|
009 30.08.2002, 22:08 Dr.miStaX |
erlich gesagt hab ich garnix gecheckt, sorry! *nochmaldurchles* beim anderen hab ich echt nix gecheckt! -- |
|
Profil || Suche |
|
010 31.08.2002, 01:54 Desprocon |
ok ich formuliers nochmal anders. (hatte befürchtet das man das nich checkt :) vorweg: ich mappe für CS normalerweise geht man zu einer tür hin, drückt den 'use'-knopf und dann geht sieh auf bzw. zu. bei meinen türen funktioniert das aber nur von einer seite. das mit der 180 rotation werd ich mal probieren, danke. hatte daran gar nicht gedacht. -- |
|
Profil || Suche |
|
011 01.09.2002, 18:21 Desprocon |
mittlerweile hab ich festgestellt, dass die tür aufm kopf steht wenn ich bei rotation 180 einstelle. ich will die textur ja auch nich rotieren sondern spiegeln. weiss denn keiner rat? -- |
|
Profil || Suche |
|
012 01.09.2002, 18:23 Headhunter02 |
oh shit das is mir noch nie aufgefallen!!! --!!PS: Viel spaß beim Posten!! |
|
Profil || Suche |
|
013 01.09.2002, 18:33 Desprocon |
was denn?? :-) |
|
Profil || Suche |
|
014 02.09.2002, 10:50 zYk |
beim textur tool ding, weiß nich wie das heisst, zwischen face und world umschalten, so hab ich das immer gemacht --[ maps: www.planet-zYk.de ] |
|
Profil || Suche |
|
015 08.09.2002, 14:56 Desprocon |
jo...das mit dem world und face hab ich auch schon gemerkt. das funzt aber immer nur auf einer seite der tür. auf der anderen seite kann ich das world bzw face nicht verändern. |
|
Profil || Suche |
|
016 08.09.2002, 16:23 LePrau |
LOL Einfach mal bei den Face Properties bei X-Scale -1 statt 1 angeben schon versucht? =) -- |
|
Profil || Suche |
|
017 08.09.2002, 22:41 Desprocon |
das is ja fast schon genial :D da hätt ich auch selbst draufkommen können. danke! wobei ich schon sagen muss, dass das trotzdem irgendwie ein bug is. naja...hauptsache es funzt. -- |
|
Profil || Suche |

