000
17.12.2000, 02:38
Farmi
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Hi Jungs, ich hab nach 1Jahr friedlich vor mich hingamen wieder mal Worldcraft aus der Ecke gegrabscht und wollte nen Lift machen.
Dazu nahm ich ein func_door.
Aber das dumme Ding fährt in jede Richtung nur nicht nach oben!
Wie stelle ich das ein? Mit dem Angleteil?? Eh ned! "UP" auswählen bringt auch nix :(
THX an alle meine Leherer :)
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PLIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIS Niiiid Help!
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001
17.12.2000, 04:19
Fahrradfahra
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was anderes als "up" geht eigentlich nich... hmm...
fals der Fahrstuhl nur nich hoch genug geht:
musste die Höhe entweder manuell eingeben (verdammt kompliziat)
oder machst einen Block der:
-mit seiner Unterseite auf Höhe der unterseite des Fahrstuhles is
-mit seiner oberseite da ist, wo die Oberseite des Fahrstuhles hinsoll,
wenn er da wo er hin soll angekommen is
wo sich dieser Block befindet, is eigentlich egal aber du solltest darauf achten,
dass wenn du ihn mit der "blue" texture durchsichtig machst, dass man dann immernoch nich durchlaufen kann!!! also setze ihn irgendwo hin, wo das nicht passiert.
hmm hab ich etwa mal n halbwegs verständlichen Text gezaubert? hehe
ich hoffe, s hilft dir!
--
so simpel wie korrekt:
AllesIsScheisse (AIS)
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002
17.12.2000, 11:44
The_Unseen
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du musst aufpassen, manchmal springt der angle
wieder auf die normaleinstellung zurück wenn du
den screen des entities verlässt. vielleicht liegts daran,
ansonsten ist es wirklich "up".bei lip solltest du übrigens
auch einen negativen oder positiven (ausprobieren)
wert eingeben sonst kann es sein dass sich dein stuhl
kaum bewegt (denn wenn lip 0 ist bewegt sich der stuhl nur um seine
eigene höhe und das kann extrem wenig sein wenn du nur ne
dünne plattform gebaut hast..)
--
With friendly greets from dA Unseen :)
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003
17.12.2000, 15:37
Geordy
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Hi Leute! Mein erstes Posting! *freu*
Aber zur Sache:
The_Unseen hats auf den Kopf getroffen: Es liegt am ANGLE! Mir ist das auch schon häufiger passiert, dass das eingestellte UP einfach wieder verschwindet. Ergänzen möchte ich, dass es verschwindet, wenn man die "Registrierkarten" (Fags, VisGroup,...) wechselt, bevor man den Dialog über X verlassen hat. Also: Wechselei lässt die Tür unten. (Wäre das nicht mal ein Bug, den es mit WC 3.4 auszumerzen gälte?(?gelten würde? Huch, wie heisst denn das hier?)) Zum (guten) Lip-Tip *grins* gäbs noch zu sagen, dass Du am besten eine negative Zahl eintippst, und zwar in Einheiten, die die Tür in ANGLE Richtung weiter fahren soll als ihre eigene Breite in die Richtung. Eine positive Zahl lässt die Tür ein Stück rausstehen (heisst lässt die Tür um die angegebenen Einheiten WENIGER in Richtung ANGLE fahren).
Wow, das ist ja schon fast ein Tut wert...
Gruss,
Torsten
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Geordy
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004
17.12.2000, 16:32
Farmi
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Jeah, stimmt der Angle haut wirklich ab.
Und am Lip wert lags nicht, der lift fuhr nur einfach ein paar meter nach rechts
THX
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PLIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIS Niiiid Help!
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005
17.12.2000, 18:37
Kriz
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Wieso machst Du einen Lift mit func_door und nicht mit func_train (oder zumindest als func_plat, wenn's nur 'ne Plattform sein soll)??? Versteh ich nicht :-? Ne Func_door bewegt sich außerdem nur MAXIMAL so weit, wie er auch dick (breit/hoch je nachdem) ist.
Cu
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K:R-I)Z++ "CSS ist cascading style sheets. Und nicht so'n Ranzspiel." - dp In memory of Voice ( 2005/03/30)
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006
17.12.2000, 18:56
caedes
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@kriz: ne, die bewegt sich auch weiter-> negative lip
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caedes
Deutschland rückt nach Einschätzung der Sicherheitsbehörden im Superwahljahr verstärkt ins Visier von Terroristen.
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007
17.12.2000, 22:56
The_Unseen
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na dass hoffe ich doch dass ich den nagel getroffen
habe sonst könnte ich die letzten 1.5 jahre mit wc wohl vergessen *g*
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With friendly greets from dA Unseen :)
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