Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
11.07.2001, 15:19
[CIA]Headhunter



Ich hab ma ne frage zu den Türen.
Wenn man Damage so einstellt das man abkratzt wenn man darunter ist, geht die Tür aber wieder nach oben. Wie kann man einstellen, dass die Tür dann weiter nach unter geht, nachdem man abgekratzt ist?
Ich bin dankbar über jede Antwort!

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
11.07.2001, 15:31
micro



dazu musst du die tür als func_train bauen. ist zwar etwas umständlich, aber dafür kann man noch einige andere coole sachen auf diese art bauen.
*edit*
hm mir fällt grade ein das der flag "don't link" irgendwie damit im zusammenhang steht. kann aber sein das ich mich irre.

--


Dieser Beitrag wurde am 11.07.2001 um 15:34 von microschrott bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
11.07.2001, 15:37
[CIA]Headhunter



ok ich werds ma ausprobieren!!!!!!!!!!!! :-)

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
11.07.2001, 22:33
Richman
Moderator


Du kannst auch bei der func_door bei Delay before close -1 (stays open) eingeben und dann bei den Flags Toggle.
Dann musst du die Tür zwar zum auf- und zumachen triggern, aber wenn dann jemand drunter steht, geht die Tür trotzdem zu.
Toll, oder?

--

Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!


Dieser Beitrag wurde am 12.07.2001 um 16:49 von Richman bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
004
12.07.2001, 11:12
[CIA]Headhunter



ok hoffentlich klappts jetzt endlich!!!!

--


Dieser Beitrag wurde am 12.07.2001 um 11:17 von [CIA]Headhunter bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche