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Autor Beitrag
000
14.01.2008, 12:03
PotKinRot



Moin, moin.
Ich habe in meiner Map zweimal func_detail. Beide bestehen aus denselben Brushes, eines wurde dupliziert und dann gespiegelt. Screenshot:

Anscheinend rendert die hintere transparente Textur über der vorderen transparenten. Dies ist aber (meine ich wenigstens) nur im HDR-Modus der Fall, auf LDR sieht alles gut und schön aus. Irgendwelche Tipps, Tricks o.ä?

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Dieser Beitrag wurde am 14.01.2008 um 12:05 von PotKinRot bearbeitet.
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001
19.01.2008, 12:29
Alatron



Öhm, versuch mal nen helleren, aussagekräftigeren Screenshot hinzukriegen. Man kann ja kaum erkennen was Du meinst...

Ausserdem: Beim kopieren von Entities sollte man manchmal vorsichtig sein. Schon versucht, das ganze wieder mit "MoveToWorld" und anschliessendem "Make entity" wieder geradezubiegen? Ist nur ein Versuch, aber könnte daran liegen.

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Vor der Umstellung als Alatron bekannt

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