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Autor Beitrag
000
06.09.2002, 20:00
dg



Hallo Leute,

hab ein großes Problemm mit dem func_conveyor!. Ich hab alles ausprobiert alle Forenbeiträge und Tuts zum Thema gelesen, aber ich krigs nicht hin ein conveyor mit not_solid zu bauen der funktioniert.

Oft wird in den Forenbeiträgen auf den trigger_push als Lösung hingewiesen, doch das sind immer noch zwei Paar Schuhe!

In manchen Beiträgen wird gesagt es funktioniert nicht mit not_sold, wohingegen im Tut zu „Fließendes Wasser“ nur ein Conveyor mit not_solid verwendet wird!

Ich denke der Flag ist ja nicht nur zur Zirde da. Liegt vielleicht ein Versiondkonflikt oder sowas vor ?

Ich benutze:

Wc: 3, 3
Cs : 1, 0, 0 ,0
ZHLT: 2. 5. 3

Kennt ihr dieses Problemm, wißt ihr die Lösung, funktioniert es bei euch, oder habe ich was grundsetzlich Falsch verstanden ???

--

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001
06.09.2002, 20:06
BobaF3tt



Hab eigentlich KA, aber ich würde dir mal voschlagen, (auch wenns nicht zur Lösung führt ists von Vorteil)hammer 3.4, cs 1.0.0.5 und die hlcs-expert.fdg(oder wie die heißt) runterzuladen.

--

Eine Signatur? Das hab ich nicht nötig....

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002
06.09.2002, 20:14
ScyTheMan
Moderator


was funktioniert denn da nicht? kannst du das ma genauer erklären?

hast du ne scrolltex verwendet? mehr infos bitte!

--

http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

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003
06.09.2002, 20:17
dg



Habe so ziemlich alles ausprobiert mal mit Scrolltex mal ohne und alle Werte und Einstellung ausprobiert!

--

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004
06.09.2002, 23:19
ScyTheMan
Moderator


Zitat:
- [ ScyTheMan ] - postete
was funktioniert denn da nicht? kannst du das ma genauer erklären?

...

--

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csndr

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005
07.09.2002, 19:17
dg



wenn ich einen Brush baue und zum funk_conveyor mach (not_solid deaktiviert), funktioniert er, ich gehe auf ihn drauf und werde mit einer kontinuirlichen Geschwindigkeit von a nach b befördert.

wenn ich aber einen conveyor mache mit not_solid aktiviert, passiert gar nichts, ich betrete den conveyor-Bereich und werde nicht befördert.

Ich habe mit dem Angel, dem Speed, dem Render Mode und der größe
vom Brush viele Versuche gemacht doch ich werde einfach nicht wegedrückt!

Geht es denn bei dir als "not_solid" ?

--

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006
07.09.2002, 19:21
ScyTheMan
Moderator


du wirst da auch nicht "bevördert"
man muss zusätzlich noch nen trigger_push erstellen!

[edit]
oder, wenn es sich um wasser handelt, machst du ganz unten auf dem grund ein func_conveyor, welches solid ist, und da drüber eins ,was nicht solid ist
so gehts auch

--

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csndr


Dieser Beitrag wurde am 07.09.2002 um 19:29 von - [ ScyTheMan ] - bearbeitet.
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007
07.09.2002, 19:34
dg



Sorry, aber ich versteh das noch nicht ganz,

ich bau also den trigger_push vor den conveyor oder hinein oder wie?

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008
07.09.2002, 19:37
ScyTheMan
Moderator


hinein
ich würde aber die zweite variante nehmen!

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csndr

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009
07.09.2002, 19:47
dg



OK,

Vielen Dank für deine (eure) Hilfe, werds gleich ausprobieren!

--

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