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000 08.09.2007, 14:27 Raziel |
hallo alle zusammen, ich habe schon mal gelesen, dass es eine Lösung für mein Problem gibt, jedoch hab die Antwort während meiner Suche nicht wieder gefunden: Ich habe einen kleinen Wasserfalls mit der Wasserscroll Textur erstellt, dieser leuchtet aber ziemlich stark. Wie kann ich dies verhindern? thx für eure antworten -- |
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001 08.09.2007, 14:46 Agamemnon-Hellmapper |
Rendermode und FX-Amount des Func_Conveyors bitte mal angeben. Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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002 08.09.2007, 15:03 Raziel |
Habe folgende Einstellungen: Render Mode: Texture |
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003 08.09.2007, 17:12 AlexS |
* Textur manuell dunkeler machen --____Maps____________________________ |
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004 08.09.2007, 17:49 Agamemnon-Hellmapper |
Oder einfach die Umgebung heller machen... Wenn man irgendein Licht drauffallen lässt, fällts nicht mehr so auf. --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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005 08.09.2007, 18:16 Raziel |
mmmh ok, werde ich wohl so lösen müssen, danke an euch beide :) --Dieser Beitrag wurde am 08.09.2007 um 18:43 von Raziel bearbeitet. |
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