Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
01.02.2005, 20:42
Victus



Hi, Ich habe schon die Sufu benuzt, nur so, vorweg.

Ich habe eine Map machen wollen, in der 2 Züge nebeneinander Stehen, und durch entsprechend texturierte func_conveyors soll der Effekt entstehen, dass die Züge nicht Still stehen, sondern Fahren.

Leider gehen 2 Der conveyors in die Falsche richtung (was total bvescheuert aussieht)
Naja, seht selbst:
http://www.people.freenet.de/victus/Problem.jpg

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
01.02.2005, 21:35
Smeagol



das problem löst du per texture-application tool! wenn du die textur um 90°im uhrzeigersinn drehst dann ändert sich die fließrichtung des func_conveyor entsprechend

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
01.02.2005, 21:45
Victus



ARGHH...
Allen Mist hab ich ausprobiert, aber auf die Idee kam ich noch nicht -.-

Danke, es klappt!

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
01.02.2005, 22:33
Kriz



Ja, das sind so sinnvolle Ideen aus dem Hause Valve, nachdem man sich die Mühe mit Angle-Kontrollboxen gemacht hat o_O

--

K:R-I)Z++
"CSS ist cascading style sheets. Und nicht so'n Ranzspiel." - dp
In memory of Voice († 2005/03/30)

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche