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000 20.02.2002, 23:48 TheKarnevaller |
mal ne frage, ist es möglich mit nem func_button eine unsichtbares func_illusionary transparent zu machen. also ich meine, dass ich zum beispiel ein lichtkegel (mit licht) an- und ausschalten kann...mit dem light ist klar.... thx im vorraus -- |
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001 21.02.2002, 22:00 TheKarnevaller |
kann mir da keiner helfen? -- |
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002 21.02.2002, 22:05 noname |
ich glaube mit nem env_render (2 ums auchwieder einzuschalten ;) müsste das gehen. Damit kann man einem Enity neue Render Mode usw. zuweisen. -- |
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003 21.02.2002, 22:05 T15net |
Ich kann dir nicht helfen, aber ich gebe dir ein Zeichen das wir hier sind: WIR SIND HIIIIIIIIIIER!!!!! -- |
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004 21.02.2002, 22:08 TheKarnevaller |
@t15net: wie aufmerksam |
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005 21.02.2002, 22:11 T15net |
Gern geschehen... WIR SIND IMMER NOCH DAAAAAAA!!!! DU BIST NICHT AAAAALLEIN! WIR HABEN DICH ALLE LIIIIIIEB!!!!! -- |
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006 21.02.2002, 22:32 TheKarnevaller |
funzt fast alles, bis auf das, dass wenn ich das licht wieder ausmache der kegel immernoch erhellt ist, wie setze ich da n zweiten env_render ein? -- |
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007 21.02.2002, 22:54 noname |
Also... ..und dann müsstes eigendlich laufen. Wenn ich jetzt aus dem Kopf keinen Fehler gemacht und du alles verstanden hast. :] -- |
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008 21.02.2002, 23:06 TheKarnevaller |
was meinste mit: ändert target vom button auf multi_manager...? aber ausserordentlichen dank -- |
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009 22.02.2002, 12:07 noname |
bei button ist beim key taget zuerst der name vom multi_manager1, gell? |
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