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Autor Beitrag
000
20.02.2002, 23:48
TheKarnevaller



mal ne frage,

ist es möglich mit nem func_button eine unsichtbares func_illusionary transparent zu machen. also ich meine, dass ich zum beispiel ein lichtkegel (mit licht) an- und ausschalten kann...mit dem light ist klar....

thx im vorraus

--

Ziel: 18
JuLis - Niedersachsen

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001
21.02.2002, 22:00
TheKarnevaller



kann mir da keiner helfen?

--

Ziel: 18
JuLis - Niedersachsen

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002
21.02.2002, 22:05
noname



ich glaube mit nem env_render (2 ums auchwieder einzuschalten ;) müsste das gehen. Damit kann man einem Enity neue Render Mode usw. zuweisen.

--

-das treppentut: [ part I ][ part II ]

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003
21.02.2002, 22:05
T15net



Ich kann dir nicht helfen, aber ich gebe dir ein Zeichen das wir hier sind:

WIR SIND HIIIIIIIIIIER!!!!!

--

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004
21.02.2002, 22:08
TheKarnevaller



@t15net: wie aufmerksam
@noname: werd ich gleich mal ausprobieren...

--

Ziel: 18
JuLis - Niedersachsen

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005
21.02.2002, 22:11
T15net



Gern geschehen...

WIR SIND IMMER NOCH DAAAAAAA!!!! DU BIST NICHT AAAAALLEIN! WIR HABEN DICH ALLE LIIIIIIEB!!!!!

--

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006
21.02.2002, 22:32
TheKarnevaller



funzt fast alles, bis auf das, dass wenn ich das licht wieder ausmache der kegel immernoch erhellt ist, wie setze ich da n zweiten env_render ein?

--

Ziel: 18
JuLis - Niedersachsen

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007
21.02.2002, 22:54
noname



Also...
Grundeinstellung
licht: aus
illu: aus
render1: zielt auf illu und wirds 'an' rendern
render2: zielt auf nichts und rendert weg (textur und 0 oda so)
changetarget1: ändert taget vom button auf multi_manager2
changetarget1: ändert taget vom button auf multi_manager1
multi_manager1: triggert licht, render1 und changetarget1
multi_manager2: triggert licht und render2 und changetarget2
button: triggert multi_manager1

..und dann müsstes eigendlich laufen. Wenn ich jetzt aus dem Kopf keinen Fehler gemacht und du alles verstanden hast. :]

--

-das treppentut: [ part I ][ part II ]

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008
21.02.2002, 23:06
TheKarnevaller



was meinste mit:

ändert target vom button auf multi_manager...?

aber ausserordentlichen dank

--

Ziel: 18
JuLis - Niedersachsen

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009
22.02.2002, 12:07
noname



bei button ist beim key taget zuerst der name vom multi_manager1, gell?
der multi_manager triggert dann einen trigger_changetarget. Mit denen kann man den Eintrag beim key target verändern. Das macht der halt beim func_button, damit der beim nächsten benutzen den multi_manager2 triggert.
Und der andere trigger_changetarget wechselt wieder zum andern multi_manager. sonst könnte man ja nicht mit dem func_button abwechselnd die beiden env_render triggern.

--

-das treppentut: [ part I ][ part II ]

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