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000 26.07.2007, 14:32 Extremler |
Ich habe in meiner map einen brush erstellt und ihn per "tie to enity" zu einem func_button gemacht, wenn ich die map nun compile und danach in den editor gehe um am func_button was zu verändern komm ich mit alt+enter nicht mehr in den "Object Properties"-Bereich, in der 2d ansicht zeigt es zwar func_button an, wird aber mit alt+enter wie ein brush "erkannt", was kann ich nun machen?? -- |
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001 26.07.2007, 14:36 sync |
hast du zufällig oben den knopf "ig" aktiv? -- |
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002 26.07.2007, 14:48 Extremler |
nein, der ist nicht aktiv, im spiel funktioniert der button aber noch, ich komm im editor halt nur nicht mehr in die eigenschaften -- |
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003 29.07.2007, 02:50 Shockthegame |
hast du evt. oben rechts auf solids geklickt statt auf groups? das wäre ne lösung. |
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