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Autor Beitrag
000
26.07.2007, 14:32
Extremler



Ich habe in meiner map einen brush erstellt und ihn per "tie to enity" zu einem func_button gemacht, wenn ich die map nun compile und danach in den editor gehe um am func_button was zu verändern komm ich mit alt+enter nicht mehr in den "Object Properties"-Bereich, in der 2d ansicht zeigt es zwar func_button an, wird aber mit alt+enter wie ein brush "erkannt", was kann ich nun machen??

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001
26.07.2007, 14:36
sync



hast du zufällig oben den knopf "ig" aktiv?

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[CS:S-, CSP- und TF2-Maps ]

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002
26.07.2007, 14:48
Extremler



nein, der ist nicht aktiv, im spiel funktioniert der button aber noch, ich komm im editor halt nur nicht mehr in die eigenschaften

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003
29.07.2007, 02:50
Shockthegame



hast du evt. oben rechts auf solids geklickt statt auf groups? das wäre ne lösung.
Da muss groups aktiviert sein

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