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Autor Beitrag
000
24.03.2003, 01:11
JonDArc



also ich hab n func_button, der nur einmal gedrückt werden kann(delay before reset = -1), wie schaf ich es dass, er in der 2 runde wieder in der ausgangsposition ist?

p.s.:
ich hab werder was in der forensuche noch bei den tuts gefunden.

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001
24.03.2003, 07:51
Megge



1 func_button (DER button)
name: button1
target: multi1

1 multimanager
name multi1
key1: dein target
key2: reset1

2 trigger_change_target:
name: reset1
target: button1
new target: null
----
name: reset2
target: button1
new target: dein target

und eine rundenreset-konstellation, die am anfang der runde 'reset2' triggert (siehe dazu forensuche)

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002
24.03.2003, 09:57
andyart



Sehr gut Megge!

RESPEKT!!!

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003
24.03.2003, 16:02
JonDArc



ich glaub ich habs verstanden, aber bei dem 2. changetarget muss doch als newtarget multi1 stehen, oder?

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004
24.03.2003, 17:34
Smeagol



stimmt, jondarc

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005
26.03.2003, 17:26
JonDArc



also, ich habs einaml in ner map hin bekommen-1mal!

jetzt gehts infach nich mehr. ich hab so gut wie alles versucht.
wenn jemand n bissel zeit hat kann er sich das hier: tt.overnet.org/STUFF/c4test.rmf (ohne www)
ziehen und schauen was da büdde falsch sein soll.

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006
26.03.2003, 17:28
JonDArc



ach, ich weiß nich wie das mit den texturen klapt

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007
26.03.2003, 17:46
Megge



stimmt, hab ich beim kopieren des 1. entities übersehen, danke

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