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000 01.11.2003, 17:23 Goose |
Wie kann ich in einen Func_button 2 Türen als Targets eintragen? [zerfleischt mich nicht! Ich hab wirklich nichts gefunden!] --Dieser Beitrag wurde am 01.11.2003 um 17:23 von Goose bearbeitet. |
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001 01.11.2003, 17:36 Mortal |
Func_button als target z.B. door1 |
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002 01.11.2003, 17:45 Goose |
Cool danke! -- |
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003 01.11.2003, 18:06 Goose |
Gleich noch ne Frage: Ich hab in meine Map Zielscheiben eingebaut, die per button verschoben werden. Funktioniert soweit! Allerdings, seit die Scheiben func door entities sind entstehen keine Einschusslöcher mehr auf ihnen. Wie kann ich das beheben? -- |
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004 01.11.2003, 18:13 alpha_ex |
bei mir werden die einschuss-decals eigentlich auch auf ner funk_door dargestellt ka was du falsch machst benutzt du eventuell ne eigne dll? -- |
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005 01.11.2003, 18:18 Mortal |
hast du die decals aus? -- |
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006 01.11.2003, 18:21 Goose |
Decals aus? sorry bin nen noob! :D *edit*: Hab nur die Brushes genommen und Tie to entitie func door gewählt! --Dieser Beitrag wurde am 01.11.2003 um 18:25 von Goose bearbeitet. |
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007 01.11.2003, 18:25 Mortal |
ind deiner config.cfg da ist nen eintrag [mp_decals] wenn der auf "0" ist dann werden keine decals angezeigt! |
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008 01.11.2003, 18:26 alpha_ex |
das sind zum beispiel die einschusslöcher der waffen schau mal unter erweiterte optionen, ob max_decal auf 300.0000 (default) steht -- |
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009 01.11.2003, 18:30 Mortal |
ist nicht 600 default ? war bei mir glaube ich so :) -- |
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010 01.11.2003, 18:30 Goose |
also bei normalen brushes werden sie angezeigt! und decals steht auf 300.000000! -- |
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011 01.11.2003, 18:31 Mortal |
für was´n mod ist den das ? -- |
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012 01.11.2003, 18:41 Goose |
Firearms -- |
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013 01.11.2003, 18:44 Mortal |
also bei mir werden die einschuss-decals auch bei türen angezeigt! |
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014 01.11.2003, 18:52 Goose |
Nö ich hab nich an der decals.wad gebastelt! (wusste gar nich das es sowas gibt ;) Könnte sein das es an der mod liegt?!?!?! Werd mal testen ob die Türen der Defaultmaps Einschusslöcher ham! -- |
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015 02.11.2003, 09:44 Goose |
Ok! Wie ich gedacht habe liegt es wohl an der mod, da auch in den Standartmaps auf Türen keine Einschussloecher entstehen. Muss ich mir wohl was neues einfallen lassen :-/ -- |
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016 03.11.2003, 10:48 WareWolf |
jo, Zielscheiben ohne Einschusslöcher sind ziehmlich scheisse :) Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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017 03.11.2003, 20:24 the-middleman |
haste als rendermode solid? --Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe! |
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