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Autor Beitrag
000
10.03.2004, 12:56
Bleikonsument



Moin Leude !
Ich hab mir ne map gebastelt, in der ein func_button per MEHRERE HE-Granaten aktiviert werden soll. Also hab ich den Health-wert ganz hochgesetzt...aber jedesmal, wenn auch nur der kleinste Kratzer an das func_Button kommt wird es schon aktiviert und trigger enen ein env_explosion...
Wie bekomm ich es hin, dass erst mach mehreren Granatexplosionen/Schade das Button aktiviert wird??

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001
10.03.2004, 13:29
WareWolf



ich kenne das nur so, wenn ein Wert >0 drinnsteht ist der button shootable.
Der Wert an sich ist egal, wird vermutlich intern nur als Flag ausgewertet. Vielleicht weiß ein Coder mehr darüber?

E:/ eine Lösung wäre, keinen button zu verwenden, sondern ein func_brakable, deren health ist einstellbar..

--

Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW


Dieser Beitrag wurde am 10.03.2004 um 13:30 von WareWolf bearbeitet.
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002
10.03.2004, 14:05
Infi



hmm nein der wert gibt schon eine genaue health zahl an, aber soweit ich mich erinnern kann gelten in cs granaten da irgendwie extra, wird er auch aktiviert, wenn du mit einer anderen waffe drauf schiesst?

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003
10.03.2004, 17:37
Agamemnon-Hellmapper



Versuchs trotzdem mal, indem du ein Unsichbares func_breakable davorsetzt und dann mit der Health-Zahl rumspielst.

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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004
10.03.2004, 20:16
Bleikonsument



hmmmm....kann man mit einem func_breakable überhappt durch zerschießen irgendwas triggen????

--

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005
10.03.2004, 20:24
WareWolf



na klar kann man dort triggern, einfach bei target das Ziel eintragen. Noch nie ein Headcrab aus der Kiste gezaubert?

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Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW

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006
11.03.2004, 13:24
Red Storm



das problem ist nur, dass triggernde func breakable sich in cs bei reround teilweise merkwürdig verhalten...

--

töte tausende und du bist ein held -
töte einen und du bist ein mörder
chinesisches sprichwort
(da ist was faul)

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007
11.03.2004, 14:27
Bleikonsument



LÖSUNG:
=========================================================
Von der Granatenexplosion selber kann man das func_breakable nicht zerstören und somit andere sachen nicht triggen...aber wenn das func_breakable von einer Granate getroffen/beworfen wird funZ das triggen mir einen func_breakable....
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--<<|| THX 4 HELP ||>>--

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008
11.03.2004, 14:36
Red Storm



sieht aber auch blöd aus, wenn die granate abprallt, und die aktion triggert obwohl sie wo anders explodiert.

da könnte wasser abhilfe schaffen - sieht aber auch nicht soo toll aus wenn die granate im wasser steckt.

--

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