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000 22.06.2001, 21:00 Flak |
Hi! Ich habe versucht mit einem playergesteuerten func_tracktrain ein func_breaktable zu triggern. Aber irgendwie geht das nicht. Hau ich gegen das func_breaktable gehts kaputt. Es soll aber nur durch das func_tracktrain kaputt gehen. Gehe ich durch den trigger geht das breaktable kaputt. Fahre ich mit dem func_tracktrain hindurch passiert nix. Geht das überhaupt mit func_tracktrain ein Trigger triggern? Gruss Flakhelfer -- |
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001 23.06.2001, 11:52 slaender |
Mach einfach vor der Wand einen path_track und dort unter Fire On Pass läßt Du die Wand einstürzen. -- |
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002 23.06.2001, 13:46 Flak |
Danke Slaender! Gruss Flak -- |
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