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Autor Beitrag
000
15.12.2007, 20:18
Flinti



hey leute...

könnt ihr mir sagen wie ich es hinbekomme das die scheibe die ich gebaut habe undurchsichtig ist...ich hab eine scheibe das heißt ein func_breakable_surf brush un darauf eine nodraw textur halt...so die nodraw textur dann mit na glastextur versehen...aba wie bekomme ich das jetz hin das die scheibe undurchsichtig ist aber immer noch glas??? wo stell ihc das ein und wie...?

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001
15.12.2007, 22:43
the_Crow



Im Texturebrowser nach "glass" suchen und ein undurchsichtiges nehmen. Extra einstellen kann man das nicht.

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