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Autor Beitrag
000
09.07.2003, 14:45
NGD_Matze



Ich hab da so n paar Fenster, die ich gern breakable machen würde. Zwischen den einzelnen Fenster sind aber leider lauter Rahmen und somit sind die r_speeds zu hoch also hab ich einfach einen einzelnen Block genommen und ne Textur drüber die die Rahmen hat und die Fenster transparent sind.
Jetzt wollte ich wissen ob ich aus diesem einzelnen Block irgendwie die einzelnen Scheiben brechen lassen kann??!?

Danke

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001
09.07.2003, 14:46
Smeagol



jedes einzelne "teil" zu einem einzelnen func_breakable machen ... hm ?

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002
09.07.2003, 14:48
Kallewirsch



Zitat:
NGD_Matze postete[...]
Jetzt wollte ich wissen ob ich aus diesem einzelnen Block irgendwie die einzelnen Scheiben brechen lassen kann??!?
Scharf nachdenken & in dich gehen ...

Es ist EIN einziger Block, bei dem Rahmen/Scheiben auf EINER Textur liegen ...

... die Antwort ist NEIN, du müßtest JEDE Scheibe als func_breakable machen ... und da sind dann schon wieder die r_speeds eine Frage ... :(

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god is real - unless declared integer

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003
09.07.2003, 21:29
NGD_Matze



schade

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