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Autor Beitrag
000
17.05.2001, 14:53
cfette



Hi,
ist es irgendwie möglich, das eine func_breakable wand schatten wirft? Und diese evtl sogar "wegfallen" wenn die Wand explodiert?

Achja und kann man irgendwas dagegen tun, das man func_breakables mit granaten einwerfen kann?

Würde mich freuen, wenn mir wer helfen kann!

--

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001
17.05.2001, 16:41
TheVoice



ZHLT, und dann ein neues Flag setzen:

zhlt_lightflags 2

Bzw. Lies das Manual zu ZHLT wenn dir das hier
zu ungenau sein sollte.

--

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002
17.05.2001, 17:27
WareWolf



Schatten: ja
"wegfallen": nicht
Granaten: func_breakable Namen geben und anderster triggern

--

Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW

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003
17.05.2001, 17:29
Doomhammer



kann man nicht eine schwarze textur in vorm des schattens nehmen die dann weggetriggert wird ?

--

Doomhammer
Obwohl wir nicht mehr die Stärke besitzen durch die in früheren Zeiten Himmel und Erde Bewegt werden konnten, sind wir doch immernoch eine Gruppe fest entschlossen Menschen, zwar geschwächt durch die Zeit und die Schläge des Schicksals, aber weiterhin durch den starken Willen beseelt stets zu suchen, stets zu finden und niemals aufzugeben
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004
17.05.2001, 20:47
TheVoice



ja mit nem func_wall_toggle. bzw ne das iss doof...

nimm dann lieber func_illusionary und schalt es mit env_render
an oder aus.

--

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