000
09.04.2006, 20:42
tepe
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Hey wie kann ich dieses problem lösen: Ich möchte eine Wand mit einem func_breakable ausstatten und wenn diese zerschossen wird gibt sie ein anderes func_breakable aus. Aber es soll nur so ausgelöst werden das es nicht zerbricht sondern nur zum zerschießen freigegeben wird. und vorher soll es sich wie eine ganz normale wand verhalten. Ich habe es schon soweit geschafft das wenn ich eines zerschieße das das andere ausgelöst wird aber es zerbricht dann auch sofort aber das will ich ja ned. sondern erst wenn ich auf dieses auch schieße das es zerbricht. thx schonmal im vorraus
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001
09.04.2006, 21:30
ScyTheMan
Moderator
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Mach um das zweite func_breakable einfach ein func_wall_toggle, welches durch das erste func_breakable ausgelöst wird.
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http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr
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