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000 18.06.2000, 17:22 Shadow |
Könnt ihr mir mal sagen, wie ich ein Func_Breakable bewegen kann. Sobald ich es in ein Func_Train oder func_door umwandele ist es doch nicht mehr breakable. Ausserdem möchte ich gern wissen, ob ich in einer Multiplayermap ein Mapchange machen kann. Danke an alle die mir weiterhelfen |
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001 18.06.2000, 17:50 Fratzi |
meines wissen geht das net... -- |
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002 18.06.2000, 19:49 Tomz |
Man könnte evtl. bei einem func_train den eigenschaftswert "health | 1" geben. Obs geht weiss ich nicht. --...denn das atombrot wird nicht ruhen bis es den letzten erwischt hat... |
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003 18.06.2000, 20:12 |
das mit dem breakable ist nicht möglich, eine álternative wäre aber einfach die ganze umgebung zu bewegen, das ist aber nicht immer möglich / günstig. mapchanges in MP gehen NICHT !! cu -- |
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004 18.06.2000, 22:25 Prefect |
DOCH! Mapchanges gehen auch in MP - zumindest in TFC (Votemaps!) Um ein func_breakable wie einen func_train zu bewegen bräuchtest du etwas Coding. Hmm... oder man könnte vielleicht mit einem func_guntarget (oder wie diese Zielscheiben aus dem Hazardcourse heißen) was drehen... cu, Widelands - Gemütliche Aufbaustrategie, Free Software |
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