Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
18.06.2000, 17:22
Shadow



Könnt ihr mir mal sagen, wie ich ein Func_Breakable bewegen kann. Sobald ich es in ein Func_Train oder func_door umwandele ist es doch nicht mehr breakable. Ausserdem möchte ich gern wissen, ob ich in einer Multiplayermap ein Mapchange machen kann.

Danke an alle die mir weiterhelfen
-Shadow

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
18.06.2000, 17:50
Fratzi



meines wissen geht das net...

--

Source SDK

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
18.06.2000, 19:49
Tomz



Man könnte evtl. bei einem func_train den eigenschaftswert "health | 1" geben. Obs geht weiss ich nicht.

--

...denn das atombrot wird nicht ruhen bis es den letzten erwischt hat...

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
18.06.2000, 20:12




das mit dem breakable ist nicht möglich, eine álternative wäre aber einfach die ganze umgebung zu bewegen, das ist aber nicht immer möglich / günstig.

mapchanges in MP gehen NICHT !!

cu

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
004
18.06.2000, 22:25
Prefect



DOCH! Mapchanges gehen auch in MP - zumindest in TFC (Votemaps!)

Um ein func_breakable wie einen func_train zu bewegen bräuchtest du etwas Coding. Hmm... oder man könnte vielleicht mit einem func_guntarget (oder wie diese Zielscheiben aus dem Hazardcourse heißen) was drehen...

cu,
Prefect

--

Widelands - Gemütliche Aufbaustrategie, Free Software
Noch ein Blog - Lerne, wie die Welt wirklich ist, aber vergiss niemals, wie sie sein sollte.

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche