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Autor Beitrag
000
20.07.2002, 00:00
Zip Drive



Hi,
ich hab da ein Problem, ähm ich bin dabei eine HLDM Map zu basteln die nur aus einem GRO?EN Röhrensystem besteht, mit ein Paar größeren Flächen in der Mitte des systems für Gruppen Ballereien...
Naja Egal!
Nun zu meinem Problem, ich wollte zuerst die Röhren nur aus Func_Breakables machen, mit glass tex. und durchsichtig!
Aber lief total scheisse um die 1000 sonstwas (r_speeds).
Nun wollte ich die Func_Breakables wieder u World_Brushes machen, geht das überhaupt und wenn wie?

Könnt ihr mir weiterhelfen?

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001
20.07.2002, 00:04
CerberusTM



Click auf "to World" neben "to Entity"

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[MfG Cerberus]
Wenn die Welt auf dem Kopf steht, liegt Dir der Himmel zu Füssen!


Dieser Beitrag wurde am 20.07.2002 um 00:05 von CerberusTM bearbeitet.
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002
20.07.2002, 00:17
Zip Drive



Cool Danke!

Aber mal ehrlich hätt ich auch selbst drauf kommen können!
DOH!

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