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000 16.03.2002, 18:11 Silencium |
Hi Bedanke mich im Voraus Bye -- |
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001 16.03.2002, 18:19 BlackSpacemon |
normalerweise gibt es grafikfehler, wenn sich sichtbare func_ und/oder worldbrush's überlagern |
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002 16.03.2002, 18:25 Tron |
das kann durchaus gewollt sein, z.b. ein func_door, der in eine wand reinfaehrt aber im falle eines func_wall ist das sinnlos, da dieser sich nicht bewegen kann, also mach's nicht, im besten falle verbraucht es fillrate. --'KEINE PANIK' - aus der Triologie in fuenf Baenden von Douglas Adams 'FÜR DEINN FERD' - aus 'Gevatter Tod' von Terry Pratchett |
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