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Autor Beitrag
000
04.12.2000, 15:12
GCSI



Morgen ... Ist es möglich ein Fahrzeug zu bauen was einen Licht kegel vor sich hat quasi Beleuchtung... Ich brauch das für nen CS Nachtlevel in dem die CT nen Panzer mit Licht haben

Bissherige Testreihen haben ergeben, dass das Licht (LIGHT oder Texture Light) immer fest waren und sich nicht bewegt haben ...

Jetzt die Frage GEHT DAS ÜBERHAUPT BEWEGLICHT LICHTER BEI WC´?

Wenn nicht freu ich mich auch auf vorschläge wie man das sonst verwirklichen könnte...

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001
04.12.2000, 15:25
Fake_Bond



hmm.... *denk* kann man lichter bewegen lassen? ich glaub nicht, da bin ich mir aber nicht sicher...

ansonsten nimmst du einfach eine leuchtende textur, das müsste klappen.

korrigiert mich bitte, wenn ich falsch liege.

--

Greetz,
Fake Bond

(BEN) ist mein Vorbild. Warum? Seht selbst: klick

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002
04.12.2000, 15:30
GCSI



Hab ich mir auch gedacht also habe ich an meinen Panzer vorne zwei Blöcke mit Light Texture gepackt Sah auch gudt aus ... das Problem wa :

Das Licht auf dem Boden bewegt sich nicht (wie auch wird ja vorher berechnet, beim compilen ) Den einzigen effekt den es hatte war, das ich zwei helle scheinwerfer Textur an meinem Panzer hatte

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003
04.12.2000, 16:37
RedBaronX



Muss aber gehen!
Ich meine:
Gibt es nich nen HL Level mit suchscheinwerfer?
Oder Security fuzis mit Flashlights?

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004
04.12.2000, 16:44
GCSI



Sag mir WIE UND ICH MACHS SOFORT ... Besser noch sag mir den Level wo das ist!!!!!!!!!! (Suchscheinwerfer)

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005
04.12.2000, 18:36
Fake_Bond



nene. das is anders gemacht. da wird das licht glaub ich getriggert. aber du kannst das in cs nicht machen. glaub ich.

ach ja: mir war das schon klar, dass das licht vor dem auto nicht berechnet wird...

aber das flashlight ist ne coding-sache. ich glaube also mal ganz arg, dass du diesen panzer coden müsstest...

hmmm... ein light_spot wär ne idee. hmmmm..... du müsstest einen unsichtbaren bloß vor dem func_vehicle haben, auf den das licht zeigt, aber ich kann mir nicht vorstellen, dass das geht...........

auf! hier müssen leute ran, die mehr ahnung davon haben also ich :-)

--

Greetz,
Fake Bond

(BEN) ist mein Vorbild. Warum? Seht selbst: klick

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006
04.12.2000, 22:32
GCSI



HELFT mir HELFT mir ich brauche unbedingt sagt ob es nun geht oder nicht ... Die Map ist fast fertig ... daher benötige ich Gewissheit ob man ein bewegliches Licht machen kann und wenn ob man es auch mit einem Funk Vehicle kombinieren kann

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007
04.12.2000, 22:44
The_Unseen



definitiv:
es geht nicht!
einem entity ( das auto) kann mann kein 2. entity (licht)
zuweisen, das erlaubt HL-Egine nicht...
die lightmap , die die aktuelle beleuchtung darstellt ist
statisch, dh sie wird beim kompilieren (oder?) der map erstellt
und verändert sich nicht. ---> bewegliches licht geht nicht ! :(
zu den suchscheinwerfern.
sowas geht schon, da das licht vorberechnet werden kann,
bei nem auto geht das ned die engine weiß ja schliesslich nicht
wo der spieler hinfahren will, und ne lightmap in echtzeit das kann
glaub nur die engine von linga (isses nicht so ?) ...

--

With friendly greets from dA Unseen :)

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008
05.12.2000, 12:14
GCSI



Hmmm Schade hatte mir sowas schon gedacht, muss ich mir halt was anderes ausdenken trotzdem dank !!

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