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000 02.10.2007, 00:07 jeykey |
Ich präsentiere: fun_shoot_range Eine kleine aber feine Funmap für zwischendurch. Es geht darum die Ziele schneller zu treffen als der Gegner. Ich hab noch dazu eine Anzeige eingebaut, die bis 99 zählt. Das Team das zuerst 15 Punkte schießt, hat gewonnen. Hier ein paar Screenshots: Und hier der Download mfg Jeykey --"Nichts wird die Chance auf ein Überleben auf der Erde so steigern, wie der Schritt zur vegetarischen Ernährung." (Albert Einstein, Physiker) Dieser Beitrag wurde am 02.10.2007 um 00:09 von jeykey bearbeitet. |
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001 02.10.2007, 00:14 Nilez |
Uhm... Para kaufen, raufhalten, Runde dürfte dann zwischen 0-3 Sek dauern... --"Erst nachdem wir alles verloren haben, haben wir die Freiheit, alles zu tun." |
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002 02.10.2007, 00:18 jeykey |
daran hab ich schon gedacht, deswegen gibts als waffe ja nur die deagle^^ --"Nichts wird die Chance auf ein Überleben auf der Erde so steigern, wie der Schritt zur vegetarischen Ernährung." (Albert Einstein, Physiker) |
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003 02.10.2007, 00:42 schmity |
naja, is nur ne funmap, von daher ja sinnlos von Grafik zu reden... aba das lightning is schrecklich Dieser Beitrag wurde am 02.10.2007 um 00:45 von schmity bearbeitet. |
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004 02.10.2007, 00:44 Bluthund |
aaaaaaahhhh meine Augen... Also jetz mal ernsthaft: die Map sieht aus wie Coder-Art um die Möglichkeiten der Entitykonstruktion zu testen. Aber wer tut sich sowas freiwillig auf einem FFA-Server an? Download: Völlig misslungen. Früher hat man Dateien die man zum Download angeboten hat auch gepackt und vielleicht noch ne Readme/Map-Description beigelegt. Zweiteres muss ja nicht sein aber hättest du die Datei mal komprimiert wäre aus deinem 1MB Download ein knapp 400KB Download geworden. --The C language combines all the power of assembly language with all the ease-of-use of assembly language. |
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005 02.10.2007, 14:28 Nilez |
Gibt auch schöne Funmaps, aber seit sich per Steam jeder volldepp den VHE runterladen kann und ihn nichtmehr wie damals bei 1.6 von Hand konfigurieren muss (wofür man durchaus etwas Ahnung haben musste :P) mappt jeder, und leider sind es hauptsächlich gg_maps ( die ich persönlich abgrundtief hasse, weil zu zu 90% fullbright sind ) und fy_maps ( die ich ebenfalls hasse, weil die zu 95% fullbright sind ) ... -- "Erst nachdem wir alles verloren haben, haben wir die Freiheit, alles zu tun." |
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006 02.10.2007, 21:48 AlexS |
*poste nichts, da Nilez so ziehmlich alles Getroffen hat* --____Maps____________________________ |
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007 02.10.2007, 22:21 DrBratwurst |
echt genial ... also als fun map echt fett ... aba bisschen eye-candy würde nich schaden @schmity: wieso solten funmaps nich auch gute grafik haben ? --______________________________________ |
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008 03.10.2007, 00:32 jeykey |
so, hab das lighting verbessert und die map anonsten auch noch etwas verschönert, hoffe es kommt jetzt etwas besser an^^ Und hier der Download @smity: jeykey --"Nichts wird die Chance auf ein Überleben auf der Erde so steigern, wie der Schritt zur vegetarischen Ernährung." (Albert Einstein, Physiker) Dieser Beitrag wurde am 03.10.2007 um 00:34 von jeykey bearbeitet. |
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009 03.10.2007, 00:35 Xardas |
Hm Lighting ist inzwischen gut angepasst, für ne funmap gibts nich viel zu meckern jetzt. --Music Artist / 2D Artist / Mapper |
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010 03.10.2007, 00:36 Agamemnon-Hellmapper |
Sieht besser aus als vorher. Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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011 03.10.2007, 00:37 Dopefish |
guter junge! so muss man mit kritik umgehen :D sehr schöne verbesserungen! - die levelbegrenzung ist aber noch verbesserungswürdig. --Resetting politics: |
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012 03.10.2007, 16:27 Krifitze ![]() |
Ja, ist schon viel besser. Und man muss sagen, du hast echt Mut, nach diesen Kommentaren von den ersten Bildern nochmal etwas zu verbessern und zu präsentieren. Ach und noch was: Geilo, ihr spielt Stronghold Crusader auf ner Lan^^ |
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