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000 10.08.2002, 18:26 Mudder |
Gnarf... Ikke bin foll zu doof oder so. und den vis is auch kaputt gleub ich.. ** Executing... ** Executing... ** Executing... qcsg.exe v2.8 (Jan 31 2000) ** Executing... qbsp2.exe v2.2 (Dec 28 1998) ************ ERROR ************ ** Executing... vis.exe v1.3 (Dec 30 1998) ** Executing... so kann da wer helfen oder wie ? PS: wehe wenn du geh kacken schreibst... dann komm ich dir da rüber du... -- |
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001 10.08.2002, 18:35 Tubgirl |
geh kacken :p In ernst, lies die r_speds und Hintbrush-Artikel. Wenn du dir genug wissen über leafes etc.angelesen hast, ziehst du dir die ZHLT, gestaltest deine Map leaf-ärmer (wie auch immer) und kompilierst noch mal. Und dann: geh kacken ;) -- |
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002 10.08.2002, 22:51 Rusef |
hey mudder wer ist mit DU gemeint? haste da an jemanden gedacht? in diesem sinne: *gehkackenschreib* :P edit wenn man net coden kann sollte man es lassen. deswegen mach ich netmal versuche. If someone is too greedy, they will lose what they orginally had. Dieser Beitrag wurde am 10.08.2002 um 22:52 von Rusef bearbeitet. |
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003 11.08.2002, 11:22 Onkel Dittmeyer |
Ähm das hat nix mit coden zu tun sondern ergibt sich wahrscheinlich aus den vorhergehenden Fehlern. Der CSG-Compiler hat im Prinzip nix mit HL-Code zu tun. Der schreibt ja nur unter anderem die Entities in das BSP-File und kümmert sich nicht darum wie sie heißen oder ähnliches. Das kann er ja auch nicht wissen. -- |
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