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000 15.08.2009, 08:48 keytoo |
Sry das ich den untertietel stat frage frgae schrieb :P Hi leute :D ich baue eine neue jailmap die ich auch fps bananas stellen werde :D und ich habe einen keller gebaut in dem keller steht ne disco und hinter der disco is ne wand zum einschlagen und geht in die grußelkammer bzw wie mans nennen will ^^. Und da habe ich ein "cycler_sprite" gemacht mit einem zombie model "models/zombie.mdl" meine fragen sind giebts andere models auch?. Und kann man machen das die zombies in dem raum herumgehen und wem atacen wenn er zu nahe kommt? und zulezt wie muss ich das machen muss ich das model auch auf mein server laden bzw irgentwo angeben? danke euch vielmals :D --Wem intressierts ZzzZZzz. Dieser Beitrag wurde am 15.08.2009 um 08:51 von keytoo bearbeitet. |
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001 15.08.2009, 10:46 Maxwell |
hey, erst mal: |
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002 15.08.2009, 10:54 keytoo |
ok danke dir also im endefeckt kann ich alle models nehmen die ich will also jedes mdl model cool :D es geht um cs also ich will das die zombiers sich bwegen in dem raum also wie ihre leute rumm rennen aber habe 0 ahnung wie oder wo oder was ich da einstellen msus giebts da ein tut oder kanns du mir das mal genauer erklären währe nett :P danke --Wem intressierts ZzzZZzz. |
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003 15.08.2009, 14:48 eMo |
du kannst einen cycler afaik nicht bewegen, sorry. bla.. ich hab sowieso keine Ahnung ^^ de_italienvillage -> Beta-Phase.. bis jetzt nicht darüber hinausgekommen. |
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004 15.08.2009, 20:00 BobBarnes |
Stimmt nicht ganz. Ich kann mich erinnern das: Meine Babys: Dieser Beitrag wurde am 15.08.2009 um 20:00 von BobBarnes bearbeitet. |
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005 15.08.2009, 20:29 Skuldoon |
der fisch könnte aber auch einfach ein func_train sein in dem fall, per textur reingemacht --Nur die, welche sich für ganz stark und extra erwachsen halten trinken Kaffee ohne Milch. Das sind meist auch die Leute, welche rassistisch und homophob sind. Da Rassismus von Minderwertigkeitsgefühlen und Homophobie von latenter Homosexualität stammt, trinken also nur ängstliche Schwule Kaffee ohne Milch. Das wurde wissenschaftlich durch Galileo auf Pro7 bewiesen. Dieser Beitrag wurde am 15.08.2009 um 20:29 von Skuldoon bearbeitet. |
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006 15.08.2009, 21:46 eMo |
func_train und damage, when blocked. --bla.. ich hab sowieso keine Ahnung ^^ de_italienvillage -> Beta-Phase.. bis jetzt nicht darüber hinausgekommen. |
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007 15.08.2009, 22:51 keytoo |
ok danke euch werde da ein bischen rum experimentieren :P aber eine frage habe ich noch ist es möglich ich habe bei einerer horror deathrun map gesehen da wahr ein boden der sich schnell öffnete durch das drücken eines terrors und naja dan flog der oder die leute die da oben standen in so ein kleinen raum wo man nit mehr raus kan da wahren die zombies drinnen. Und die leute verloren leben und unter dem runter fliegen machten die zombies einen sound also ist es möglich mit ambience einen sound zu machen der nur angeht wenn ein spieler nahe is und wenn er weg geht das es aus geht ? lg --Wem intressierts ZzzZZzz. |
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008 15.08.2009, 23:11 eMo |
is n seltsames konstrukt aus entitys du hast n func_wall_toggle, der getriggert wird und sich öffnet. bla.. ich hab sowieso keine Ahnung ^^ de_italienvillage -> Beta-Phase.. bis jetzt nicht darüber hinausgekommen. |
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009 16.08.2009, 02:02 Maxwell |
oder du machst es mit2 func_door_rotating, dann ist es falltüren ähnlicher und sieht gut aus -- |
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010 16.08.2009, 02:09 eMo |
die müssen sich halt dann recht schnell bewegen :D --bla.. ich hab sowieso keine Ahnung ^^ de_italienvillage -> Beta-Phase.. bis jetzt nicht darüber hinausgekommen. |
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