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Autor Beitrag
000
22.03.2001, 17:42
SCSLORD



Hallo brauche hilfe!!!
Ich will nähmlich wie in seven-co-op machen! bloss wie?

--

Wenn ich hilfe brauch helft mir auch!!!!
-----======I_ () I_======-------

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001
22.03.2001, 18:17
Another1



schau mal in der CYourMonsterClass::Classify function nach, dort identifizieren sich die monster, z.b. als CLASS_HUMAN_MILITAR .. wenn du sie als Friendly haben willst, dann änder das in CLASS_PLAYER_ALLY !

--

Another1

...relaxing..atm =)
... und Schweiz suckt!

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002
22.03.2001, 20:28
SCSLORD



Bloss unter was unter der z.B. kopierten hgrunt.cpp oder wo?

--

Wenn ich hilfe brauch helft mir auch!!!!
-----======I_ () I_======-------

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003
23.03.2001, 00:35
Another1



jo, z.B.

--

Another1

...relaxing..atm =)
... und Schweiz suckt!

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004
23.03.2001, 12:48
SCSLORD



Ja danke.
Bloss ich muss doch bestimmt noch was anderes verändern Oder?
Weil wenn ich das mach dann sgt mir c++ 90 Fehler und 90WArnungen?

--

Wenn ich hilfe brauch helft mir auch!!!!
-----======I_ () I_======-------

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005
23.03.2001, 23:20
Another1



naja ... mach es doch so, das der mapper es einstellen kann, also, mach zu CBaseMonster ne neue variable dazu (monster.h):

BOOL m_fFriendly;

dann in CBaseMonster::KeyValue
mach
else if(FStrEq(pkvd->szKeyName,"friendly"))
{
if(atoi(pkvd->szValue))
m_fFriendly = true;
else
m_fFriendly = false;
};

so jetzt mach in deiner monster (im alten monster, nich das neue kopierte hgrunt dings) in der Classify function das alte classify was dort is (also CLASS_HUMAN_MILITAR oder so) zu
m_fFriendly? CLASS_PLAYER_ALLY : CLASS_HUMAN_MILITAR;

so und jetzt im fgd file einfach das bei dem monster dazu:
friendly(Choices) : "Is Player Ally" : 0 =
[
0 : "No"
1 : "Yes"
]

das sollte klappen. mach jetzt einfach ne testmap mit dem richtigem monster auf friendly gesetzt und schau was passiert!

--

Another1

...relaxing..atm =)
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006
23.03.2001, 23:57
SCSLORD



Hab ich nicht ganz kapiert! Ausserdem sind da 91 Fehler beheben die sich dadurch? Kannst du mir das nochmal genau erklären! Bitte
Danke im Vorraus!

--

Wenn ich hilfe brauch helft mir auch!!!!
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007
24.03.2001, 10:38
blair



Hey Another1 hast du das direkt aus SvenCoop übernommen? Das sieht irgendwie danach aus...

--

because our freedom sits at the end of a gun
we're all here getting beat up and held back
we're all here digging knives from our backs

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008
24.03.2001, 16:05
Another1



ne ... nich ganz, ich hab das einfach so auswendig geschrieben, fast so funzt das aber in sc!

--

Another1

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009
24.03.2001, 16:31
Prefect



Hmm.. das Problem ist, dass die Monster dadurch auch nicht freundlich werden. Sie greifen den Spieler nicht mehr an, aber freundlich....
Ich bin in Half-Life noch nie einem Wissenschaftler oder Barney über den Weg gelaufen, die mir irgendwie die Hände geschüttelt hätten oder so. Und besonders die Wissenschaftler.. wenn die freundlicher wären, dann würden sie nicht immer so unpassend und bescheuert rumlabern. Ständig müssen sie angeben: "I predicted all of this", "They wouldn't listen" Auch die Barneys mit ihrem Freudengejubel wenn sie gerade mal eine lächerliche Headcrab erschossen haben.
Es muß einiges für die Freundlichkeit im HL-Universum geschehen.. es sieht zumindest im Moment seehr schlecht aus :/

cu,
Prefect

--

Widelands - Gemütliche Aufbaustrategie, Free Software
Noch ein Blog - Lerne, wie die Welt wirklich ist, aber vergiss niemals, wie sie sein sollte.

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010
24.03.2001, 16:50
SCSLORD



Ja genau meine Meinung das sollte es geben!
Bloss naja komm irrgenwie kommisch, wenn mitten in einer schiesserrei son Wissenschaftler dir die hand gibt!

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Wenn ich hilfe brauch helft mir auch!!!!
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011
24.03.2001, 17:14
Wilo



Monster sind NIE freundlich, außer zu bösen Zaubern und sowas!

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012
25.03.2001, 11:14
blair



Ich finds nur komisch ;) das ist das erstemal das ein Coder gleich den passenden fgd eintrag mitliefert...

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013
25.03.2001, 18:44
Prefect



@Blair: Stimmt nicht...

cu,
Prefect

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014
25.03.2001, 19:47
blair



Wo? Bin gerne bereit zu lernen...

--

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015
26.03.2001, 16:06
Rockefeller



z.B. in meinem Vehicle-Tutorial:

http://clanhosting1.counter-strike.de/~topclan/sit/vehicles/steering.html

aber du meinst wohl eher im Forum...

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016
26.03.2001, 16:07
blair



Ich mein im Forum, das es sowas in Tutorials gibt ist mir auch bekannt.

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017
26.03.2001, 22:49
Rockefeller



komisch woher hab ich mir dass denn gedacht *g*

--

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018
27.03.2001, 12:23
Masterstroke



@Rockefeller: Willste das Tutorial nicht mal auf deutsch übersetzen und an uns (DHCC) schicken?

--

Masterstroke
resourcecode.de

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