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000 28.12.2001, 13:33 vonZett |
Hey Leute. Ich will einen Großangriff von einigen Soldaten programmieren, die einen Alienbasis stürmen. Mein Problem ist, daß ich einer der Soldaten sein will und dann - wie in Op Fo - Seite an Seite mit den Bots kämpfen will. Nur muß ich dafür wissen ob es eine Art Freund-Feind-Erkennung für monster_human_grunt gibt oder wie ich WC verändern muß um eine map für Op Fo an sich zu entwerfen. Kann man mir da weiterhelfen? -- |
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001 28.12.2001, 15:04 Megge |
bei dem monster den flag "prisoner" ankreuzen -- |
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002 28.12.2001, 15:06 Archangel |
nene, in der op4 fgd gibs afaik nen monster_human_grunt_ally, den musst du nehmen. |
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003 28.12.2001, 15:25 Megge |
er will ja nicht mit op4 sondern wie op4 mappen.. -- |
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004 28.12.2001, 15:27 Archangel |
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005 28.12.2001, 16:31 Megge |
...mist :) edit: Dieser Beitrag wurde am 28.12.2001 um 16:32 von Megge bearbeitet. |
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006 29.12.2001, 10:46 vonZett |
Ok, also ich habe jetzt die Einstellungen ein bischen verändert, um op4 programmieren zu können. Nur kann ich op4-spezifische entitys wie z.B. monster_human_grunt_ally nicht darstellen. Ich kann ihn in WC einfügen aber nach dem running ist er nicht da. Was muß ich denn noch verändern außer die halflife-op4.fgd Datei (hoffe ihr meint diese Datei)? Gibt`s dazu vielleicht 'nen Tutorial? -- |
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007 29.12.2001, 12:52 Megge |
du musst natürlich op4 starten und nicht cs oder normal hl -- |
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008 29.12.2001, 18:03 vonZett |
Auch das ist mir klar, obwohl ... ist es mir eigentlich nicht :-) Wenn ich die map im rmf-Status über Worldcraft starte, ist doch die einzige Möglichkeit op4 zu starten unter tool/options/build programs/game executable die Startdatei ... .exe angeben (bei Half-Life ist es hl.exe). Aber op4 besitzt keine eigene exe-Datei. Ja, ja ich weiß -> doofe Anfänger ;-) -- |
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009 29.12.2001, 21:39 Megge |
nein, sowas gibts ned |
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010 29.12.2001, 22:38 -Laber- |
mach doch einfach ne map für den geilen mod sven-co-op da kannste unter den hgrunt_properties einfach ally yes/no einstellen ... is sehr viel leichter :p und dazu ist die map noch für nen (schon gesagt?) geilen mod --
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