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Autor Beitrag
000
28.12.2001, 13:33
vonZett



Hey Leute.

Ich will einen Großangriff von einigen Soldaten programmieren, die einen Alienbasis stürmen. Mein Problem ist, daß ich einer der Soldaten sein will und dann - wie in Op Fo - Seite an Seite mit den Bots kämpfen will. Nur muß ich dafür wissen ob es eine Art Freund-Feind-Erkennung für monster_human_grunt gibt oder wie ich WC verändern muß um eine map für Op Fo an sich zu entwerfen.

Kann man mir da weiterhelfen?

--

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001
28.12.2001, 15:04
Megge



bei dem monster den flag "prisoner" ankreuzen

--

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002
28.12.2001, 15:06
Archangel



nene, in der op4 fgd gibs afaik nen monster_human_grunt_ally, den musst du nehmen.
bei prisoner würden die allied grunts nich angreifen, und auch nich angegriffen werden..

--

Mar 01 01:10:13 <voice> jo
Mar 01 01:10:40 <voice> bis dann ^^
Mar 01 01:11:20 <Archangel> jo
**** ENDING LOGGING AT Tue Mar 1 01:58:13 2005

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003
28.12.2001, 15:25
Megge



er will ja nicht mit op4 sondern wie op4 mappen..

--

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004
28.12.2001, 15:27
Archangel



Zitat:

oder wie ich WC verändern muß um eine map für Op Fo an sich zu entwerfen.

...

--

Mar 01 01:10:13 <voice> jo
Mar 01 01:10:40 <voice> bis dann ^^
Mar 01 01:11:20 <Archangel> jo
**** ENDING LOGGING AT Tue Mar 1 01:58:13 2005

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005
28.12.2001, 16:31
Megge



...mist :)

edit:
@topic:
du musst die op4 fgd nehmen um für op4 zu mappen...
zu finden in der file sektion

--


Dieser Beitrag wurde am 28.12.2001 um 16:32 von Megge bearbeitet.
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006
29.12.2001, 10:46
vonZett



Ok, also ich habe jetzt die Einstellungen ein bischen verändert, um op4 programmieren zu können. Nur kann ich op4-spezifische entitys wie z.B. monster_human_grunt_ally nicht darstellen. Ich kann ihn in WC einfügen aber nach dem running ist er nicht da. Was muß ich denn noch verändern außer die halflife-op4.fgd Datei (hoffe ihr meint diese Datei)? Gibt`s dazu vielleicht 'nen Tutorial?

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007
29.12.2001, 12:52
Megge



du musst natürlich op4 starten und nicht cs oder normal hl

--

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008
29.12.2001, 18:03
vonZett



Auch das ist mir klar, obwohl ... ist es mir eigentlich nicht :-)

Wenn ich die map im rmf-Status über Worldcraft starte, ist doch die einzige Möglichkeit op4 zu starten unter tool/options/build programs/game executable die Startdatei ... .exe angeben (bei Half-Life ist es hl.exe). Aber op4 besitzt keine eigene exe-Datei.
Gut an dieser Stelle kann ich es ja zugeben. Ich bin noch Anfänger und habe keinen Ahnung in welchen Ordner man z.B. bsp- oder map-Datein reinkopieren muß, um sie in Half-Life starten zu können. Oder anders gesagt. Ich habe keinen Ahnung wie ich nach dem Start von op4 meine Map anwählen und starten kann. Ich gehe mal davon aus, daß wenn ich sie in einen bestimmten Ordner von Half-Life kopiert habe, sie im Spiel unter "selbsterstellte Spiele" starten kann.
Aber wer, wie, wo, was , mit wem, wohin, und weshalb ... da hab ich keine Ahnung :_(

Ja, ja ich weiß -> doofe Anfänger ;-)

--

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009
29.12.2001, 21:39
Megge



nein, sowas gibts ned
dafür kopierst du die .bsp in den op4/maps ordner und startest halflife
dann machst du custom game und quälst op4 aus.
dann gehst du in die konsole und gibst "map deinemap" ein und schon kannst du deine map als singleplayer spielen.

--

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010
29.12.2001, 22:38
-Laber-



mach doch einfach ne map für den geilen mod sven-co-op da kannste unter den hgrunt_properties einfach ally yes/no einstellen ... is sehr viel leichter :p und dazu ist die map noch für nen (schon gesagt?) geilen mod

--

Zitat:
Glaub, ich geh besser mal wieder.

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