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Autor Beitrag
000
05.07.2001, 14:49
Boo



Hi! Ich bastel an einer kleinen MAP und habe mir bei The WADFather einige Texturen runtergeladen! Jetzt hab ich diese in WC eingebunden, doch beim compilieren motzt es rum, das es die WADs net finden kann, obwohl ich im Editor diese Texturen auswählen und benutzen kann! Müssen die Files in bestimmten Verzeichnissen liegen? Dürfen die nur eine max Farbtiefe besitzen? Woran könnte es liegen?

Thx

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Signatur?...bin kein Philosoph, also lass ich´s lieber!

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001
05.07.2001, 16:02
BabuneR



schau mal unter wc nach, in welchem verzeichniss die normalen wads liegen, da kopierst du auch die anderen rein...

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Hütet euch vor den falschen Mappern; sie kommen zu euch wie (harmlose) Freaks, in Wirklichkeit aber sind sie reißende Lamer.

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002
06.07.2001, 15:20
Honta



Hi!
Ich hatte auch das Problem, als ich CS-WADs einbinden wollte.
Ich habe sie in das HL\Valve Verzeichnis kopiert und jetzt gehts!

ICQ#

--

-<Add_me>-


Dieser Beitrag wurde am 06.07.2001 um 15:21 von Honta bearbeitet.
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003
08.07.2001, 16:49
Boo



Jap...hat bei mir auch gefunzt! Komisch, das WC sich bei sowas so anstellt....! Oder leigt das dann an HL?!?

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