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Autor Beitrag
000
18.07.2003, 20:38
gingerfish151



also ich hab da mal so ne map gesehen,
die hies freefall und wollte auch so eine machen.
freefall sagt ja eigentlich schon alles und ich hab das per tutorial mit dem teleport 1 gemacht.
jetzt merkt das der spieler aber, wenn er am skybrush unten ankommt und wieder hochgebeamt wird, weil sich der bildschirm wieder zentriert.
hat jemand ne lösung, wie man das vermeiden kann?

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gamEditing

Metal - The new Mainstream

mfg ginger

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001
20.07.2003, 02:32




worauf zentriert sich der bildschirm ? dreh einfach n bisschen am info_teleport_destination rum... allerdings wirst du das nie so hinbekommen, dass der spieler genau in der position wieder am teleport rauskommt, wie er unten reingefallen ist... denk ich mal o_O

-LeJean-

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