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Autor Beitrag
000
17.08.2001, 20:21
McMapper



Also wie sich einige hier erinnern werden will ich ein animiertes crosshair machen, hab mich nun ma hingesetzt und herausgekommen sind vorerst ein paar neue Fragen :
Wie kannich die Zahl der Frames eines Sprites ermitteln ?
Wie lange soll ich ein einzelnes Frame einer Animation ca. anzeigen ?
ja das wars schon ;)

danke im Vorraus !

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001
18.08.2001, 06:11
Creeper



guck am besten mal hier:

http://www.thewall.de/ThWboard/showtopic.php3?thread[threadid]=14239&time=998069045
und hier
http://www.thewall.de/ThWboard/showtopic.php3?thread[threadid]=14535&time=998069045

die URL einfach kopieren und oben einfügen!

--

Head Coder:Sudden-Impact

Listen to CKY you fuCKYrs http://www.ckymusic.com


Dieser Beitrag wurde am 18.08.2001 um 06:11 von Creeper bearbeitet.
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002
18.08.2001, 15:08
Diablo_bth



heir ein paar SPR-callbacks:

int SPR_Frames( HSPRITE sprite )
int SPR_Set( HSPRITE sprite, int r, int g, int b )
void SPR_Draw( int frame, int x, int y )
void SPR_DrawAdditive( int frame, int x, int y ) <- wichtig
void SPR_DrawHoles( int frame, int x, int y )
void FillRGBA( int x, int y, int width, int height, r, g, b, a )

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