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Autor Beitrag
000
18.07.2002, 18:16
Sonium



Fraktale sind ja anscheinend nichts anderes als mathematisch beschriebene in sich wiederkehrende Muster.

Hier wurde zum Beispiel auf dem mittleren drittel einer dreiecksseite ein gleichseitiges Dreieck errrichtet.

Was muss man machen um terrain-artige Fraktale also Fractal-Landscape zu erzeugen??

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001
18.07.2002, 19:50
Mazze



Auf jeden Fall sieht mir das ganz stark nach rekursiven Funktionen aus!

--

BattleTech-MOD:
http://bthl.unitedgaming.net/

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002
18.07.2002, 21:24
Pa



http://astronomy.swin.edu.au/~pbourke/
bzw. fraktale:
http://astronomy.swin.edu.au/~pbourke/fractals/

ka ob es dir was bringt!

--

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cooldata.org - real bugware

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003
19.07.2002, 09:02
xoix



apfelmännchen rulez, besser als alle drogen !

--

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004
19.07.2002, 11:06
Tron



@Sonium: schoene schneeflockenkurve

@Mazze: jo, dieses fraktal ist rekursiv erzeugt, aber das ist im allgemeinen nicht zwingend (z.b. die mandelbrotmenge oder die juliamengen werden iterativ erzeugt)

@xoix: das apfelmaennchen ist ein teil der mandelbrotmenge

ich hab mal vor langer zeit in BK ein referat ueber fraktale gemacht, da hab ich unter anderem mit delphi *SCHAEM* ein programm geschrieben, das einzelbilder einer vergroeserung der mandelbrotmenge und ein zweites, das verschiedene juliamengen erzeugt geschrieben und die einzelbilder dann zu einem .avi gemacht, sah ganz nett aus. (wenn ich genug platz auf meinem ftp habe und ich die .avis finde, schieb ich sie mal drauf)

die mandelbrotmenge basiert uebrigens auf der simplen iterationsvorschrift: x(n+1) = x(n) ^ 2 + c ( () als index)
wobei x und c komplexe zahlen sind
juliamengen basieren auf der selben formel, allerdings wird sie anders angewandt.

eine kleine kuriositaet: die schneeflockenkurve ist ca. 1.26186-dimensional (um genau zu sein ln(4)/ln(3) )

<edit>noch ein kuriosum: die kurve ist unendlich lang, umschliest aber eine endliche flaeche</edit>

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'KEINE PANIK' - aus der Triologie in fuenf Baenden von Douglas Adams

'FÜR DEINN FERD' - aus 'Gevatter Tod' von Terry Pratchett


Dieser Beitrag wurde am 19.07.2002 um 11:26 von Tron bearbeitet.
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005
20.07.2002, 15:04
Sonium



Aber wie man so ein Terrain erzeugt weiß niemand oder??

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006
20.07.2002, 16:02
Tron



wenn du fraktal terrain erzeugen willst, dann such mal nach dem stichwort 'plasmawolken'

eine andere methode terrain zu erzuegen waere mit 'perlin noise'

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007
20.07.2002, 18:24
Sonium



Zitat:
Tron postete
wenn du fraktal terrain erzeugen willst, dann such mal nach dem stichwort 'plasmawolken'

Sehr witzig ich rofl immer noch >:|
"Frag Google" hab ich schon probiert bevor ich diesen Thread eröffnet habe, sonst hätte ich ihn warscheinlich nicht geöffnet. Leider hab ich nur die verschiedensten Terrain-generatoren gefunden und keinen einzige Erklärung zu funktionsweise :(

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008
20.07.2002, 18:35
Tron



ich weiss net was dein problem is, hat bei mir auf anhieb geklappt:
http://www.google.de/search?hl=de&lr=&ie=UTF-8&q=plasma+clouds+algorithm&spell=1

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