Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
08.11.2001, 15:05
THE DARK



ich hätte da mal n paar fragen:
1.wie leg ich die waypoints für den PODbot fest ?
2.wie mach ich ne tür die zu beiden seiten hin aufgeht ?
3.woran kann es liegen das alle cs-level(auch die originalen) keine texturen haben sobald ich sie spiele ?
4.was ist die matrox mystique genau für ne karte ?

schon mal danke im voraus.

[D:zett:W]THE_DARK

--

[D:F:A]THE_DARK
.:Alea iacta est:.
"Jene, welche die Dunkelheit fürchten, haben noch nie erlebt, was die Helligkeit einem antun kann."
member of hl-mapping
visit our homepage: www.hlmapping.de.vu

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
08.11.2001, 15:07




die Waypoints für den PODbot legst du im Spiel fest... gibt's aber auch n tut für, hab ich irgendwo mal gesehen...
und die Tür die zu beiden Seiten aufgeht mit func_door_rotating usw... (auch tut)

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
08.11.2001, 16:01
Megge



2. siehe entity bibliothek (link in meiner sig (func_door_rotating nachschauen)
3. du hast alle deine .wads gelöscht oder in ein anderes verzeichnis kopiert. k/a was genau -> cs(/hl) neuinstallieren
4. schau doch bei der matrix page nach, steht sicher dort

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
08.11.2001, 16:09
Vinny



kannste die maps starten und alles ist weiss? falls ja hast du oder jemand anderes die originalen wads warscheinlich durch eine cheater.wad in der alle texturen weiß sind ausgetauscht... oder kommt ne meldung das die wad fehlt? irgendwie kann ich mich heut nicht konzentrieren :[

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
004
08.11.2001, 18:41
THE DARK



in welchem ordner sind die wads denn normalerweise ???

--

[D:F:A]THE_DARK
.:Alea iacta est:.
"Jene, welche die Dunkelheit fürchten, haben noch nie erlebt, was die Helligkeit einem antun kann."
member of hl-mapping
visit our homepage: www.hlmapping.de.vu

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
005
08.11.2001, 20:43
Da Maakus



Im Hauptverzeichnis des Mods (oder im Ordner Valve, im Falle von Half-Life selber).

--

"Aoccdrnig to rscheearch at an Elingsh uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoetnt tihng is taht the frist and lsat ltteer is at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae we do not raed ervey lteter by it slef but the wrod as a wlohe."

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
006
08.11.2001, 21:08
THE DARK



ok.fast alles geht wieder.
aaaaaber.......
.......wenn ich ein level starte sagt er mir vorher:
could not get IPX SOCKET NAME, IPX DISABLED

hiiiiiiilfeeeeee :(

--

[D:F:A]THE_DARK
.:Alea iacta est:.
"Jene, welche die Dunkelheit fürchten, haben noch nie erlebt, was die Helligkeit einem antun kann."
member of hl-mapping
visit our homepage: www.hlmapping.de.vu

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
007
08.11.2001, 21:23
hausi



Einfach nicht beachten. Du hast nun mal kein IPX-Protokoll installiert...
Ist aber nicht schlimm.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
008
09.11.2001, 15:24
THE DARK



thnx superhausi, endlich kann ich ruhig schlafen.
mein texturenproblem konnt ich aber immernoch nicht beheben.
wär schön wenn jemand ne lösung für mich parat hätte.

alea iacta est !

--

[D:F:A]THE_DARK
.:Alea iacta est:.
"Jene, welche die Dunkelheit fürchten, haben noch nie erlebt, was die Helligkeit einem antun kann."
member of hl-mapping
visit our homepage: www.hlmapping.de.vu

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche