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Autor Beitrag
000
12.05.2002, 15:56
Frosty



Hi, sind wahrscheinlich dumme Fragen aber 1. Fragen kost nix und
2. Mein 1. Post--> Noobalarm.

Der Faq und die Tutorials können mir nicht richtig helfen desshalb frage ich hier.

Also fangen wir an.

Mein Wasser fließt nur in richtung Osten. Wenn ich jetzt das wasser in ner
Kurve verlaufen lassen möchte, sieht es echt sch**** aus. Auch wenn ichs
bei ANGLE verstelle bleibt es so. Kann man das ändern?

Wie erstellt man Türen, die nach innen aufgehn. Also um eine Achse mein ich.
Wie ne normale Tür bei euch im Zimmer halt.

Wenn ich einen Zug erstelle, Fährt er zwar aber er dreht sich nicht. Die Spitze des Zuges ist also z.B. immer nach Osten gerichtet(oder halt so wie ichs
in Worldcraft erstell)

In einem Tutorial steht was von einer ORIGIN-Textur aber das funzt irgendwie trotzdem nicht!

Würde mich über Hilfe freun; und nicht schlagen-->newbie (Ich mein ich ;))

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001
12.05.2002, 16:01
TheKarnevaller



@1: wüsste ich so nicht, wie mans macht...

@2: func_door_rotating, und einen origin brush, der die türangel darstellt.

@3: benutz anstatt nem func_train ein func_tracktrain und path_tracks anstatt patch_corners

--

Ziel: 18
JuLis - Niedersachsen

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002
12.05.2002, 16:21
Frosty



AAAh Danke funzt jetzt beides.

Hat einer vielleicht noch ne Antwort fürs Wasser?
Oder sagen wirs mal so. Hat einer con euch schon mal Wasser gemacht, dass nach unten fließt (Wasserfall oder Röhre oder so?) Da müsste es doch gehen???

Trotzdem thx

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003
12.05.2002, 16:27
Onkel Dittmeyer



Wenn es ne Scroll Textur is musst du die Manuell mit Wally bearbeiten.
Probier mal noch "Rotation" mit dem Texture Appl. Tool

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004
12.05.2002, 16:45
Frosty



Oh man ROTATION warum ist mir das nicht eingefallen???(schon oft gemacht)

Gleich mal probieren gehn!
thx

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