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Autor Beitrag
000
03.04.2006, 02:04
Nilez



Hi Leute.

ich habe mal ein paar Fragen zu Spraylogos in CS:S .

a) Welche Farbe wird transparent? ( ich habe ein *.gif erstellt, schwarz als Transparenzfarbe( funzt auch, wenn man es mit zb. Irfan-View öffnet, heißt schwar = transparent ) aber in CS:S ist das schwarze immernoch zu sehen.

b) welches format ist am besten ?

c) Wieso wird das logo und Optionen nicht angezeigt ?

Das wärs erstmal, ich hoffe ihr könnt mir helfen ;)

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"Erst nachdem wir alles verloren haben, haben wir die Freiheit, alles zu tun."

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001
03.04.2006, 07:30
Megge



http://forum.mods.de/bb/thread.php?TID=89278

darin wird eigentlich alles gesagt

#edit

Zitat:
von cstrike.de
F: Mein Spraylogo in CS:S ist nicht transparent.
oder: Wie kann ich ein transparentes Spraylogo für CS:S erstellen?
A: In CS:S ist der Umweg über den reinblauen Hintergrund nicht mehr notwendig, man speichert die Grafik einfach mit transparentem Hintergrund ab (dies funktioniert natürlich nur mit Grafikformaten die einen Alphachannel haben, z.B. tga).

--


Dieser Beitrag wurde am 03.04.2006 um 07:31 von Megge bearbeitet.
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002
03.04.2006, 13:30
Nilez



Ich hab die aber doch mit Alphakanal abgespeichert. Wird auch in allen Proggis richtig angezeigt... nur ind CS:S und so nicht. Ist *.gif .
Hmm... muss ich wohl ein anderes versuchen...

--

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003
03.04.2006, 13:38
Megge



gif hat keinen alphakanal. mit gif kann man leidiglich eine von 256 farben aus der bildpalette bestimmen, die 100% transparenz ist.
png hat vollständige alphachannels und keine begrenzte farbpalette. ich würde dir sowieso nur noch für animationen zum gif-format raten. in source ist jedoch auch dies nicht mehr nötig, da man (siehe cstrike.de) mittles vmt auch animierte texturen erstellen kann.

#edit
Wikipedia: GIF-Format
Wikipedia: PNG-Format
cstrike.de: animierte Spraypaints mit der source engine

--


Dieser Beitrag wurde am 03.04.2006 um 13:42 von Megge bearbeitet.
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004
03.04.2006, 13:54
Nilez



SO, ich habs jetzt als *.tga gespeichert.
Hab einen Teil in Gimp transparent gemacht. Dann hab ich es im ordner
/cstrike/materials/vgui/logos abgespeichert und in CS:S eingestellt.
Wenn ich aber dann spraye ist nichts zu sehen...

Größe 256x256
Format *.tga
32 Bit

Stimmt da was nicht ?

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Dieser Beitrag wurde am 03.04.2006 um 15:38 von Fl4k bearbeitet.
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005
03.04.2006, 16:41
Exec



probier mal 24bit .tga

ich hab keine ahnung davon, aber ne vermutung äußere ich immer gerne :)

--

"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-

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006
03.04.2006, 17:18
Nilez



ich hab jetzt jpg genommen. Hat zwar keinen Alphakanal, aber zumindest geht es ;)

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007
03.04.2006, 21:47
kingduevel



Ich wüsste zwar nicht, warum das bei dir mit *.tga nicht geht, aber ich habe Tutorials von hier benutzt und bei mir geht das alles einwandfrei... auch die Animationen!

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008
04.04.2006, 12:37
Nilez



Hmm...
danke für das Tutorial :)
Schau ich mir gleich mal an...

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