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Autor Beitrag
000
30.11.2004, 18:41
basty



Hallo Waller,

was wisst Ihr über die _mapname_cz_detail.txt?

Darin stehen doch wohl die Scales, oder? Hier ein Auszug de_dust_cz_detail.txt

// Detail texture map file for de_dust level
// [texture name] [detail texture name] [hscale] [vscale]

-0Sand detail/dt_stone1 10.0 10.0
-0SandRock detail/dt_stone1 10.0 10.0

Kann man diese Datei irgendwie mittels dem Hammer oder eines anderen Tools erstellen? Was weiss ich wie meine Scales sind.

Die Andere Sache ist die mapname_cz.nav
Ich habe ne Map gemacht (nur minimaler Kasten); Compiliert; Und mal n bot_add_t (unter cz) eingegeben. Cool dachte ich, als ich sah dass er Wege, Verstecke und so scannt. die .nav Datei hat er wohl geschrieben. Aber das ganze endet in einer Schleife, denn nachdem er fertig ist, wird die Karte neu geladen und das Wege scannen geht von vorne los. Eine Suche nach *.nav brachte nicht die gesuchte .nav zu Tage. Wer weiss Rat?

Danke für jede Antwort

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001
01.12.2004, 10:20
Tubgirl



Zur mapname_cz_detail.txt: http://www.thewall.de/forum/showtopic.php?threadid=40354

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