000
07.04.2002, 14:52
VyperPP
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Hallo erstmal! Ich hab mehrere kleine Probleme und Fragen zum Kompilieren! Ich muss dazu sagen, dass ich den ZHLT Conpile GUI zum kompilieren nehme! Und zwar mit den ZHLT Compilern v.2.5.3 (gibt es schone ne neue Version?). Jetzt zu den Fragen/Probs! Erstens: Wenn ich hlbsp.exe mit -nofill ausführen lasse, brich der Komliliervorgang mit der Meldung (unter hlvis.exe):
Error: Portal file 'D:\meinemaps\kompilieren\villaneu4o.prt' does not exist, cannot vis the map
Es wird eine err-Datei angelegt in der dann das :
hlvis: Error: Portal file 'D:\meinemaps\kompilieren\villaneu4o.prt' does not exist, cannot vis the map
steht. Also das selbe in grün!
Wenn ich nun jedoch hlbsp.exe ohne -nofill ausführe, funktioniert alles reibungslos!
So! Zweitens: Ich hab das ganze mal mit -verbose ausgeführt und da kommen etliche Meldungen wie dieser KLEINE Auszug:
Entity 0, Brush 8: tiny penetration Entity 0, Brush 8: tiny penetration Entity 0, Brush 8: tiny penetration Entity 0, Brush 8: tiny penetration Entity 0, Brush 8: tiny fragment Entity 0, Brush 8: tiny fragment Entity 0, Brush 8: tiny penetration Entity 0, Brush 8: tiny penetration Entity 0, Brush 8: tiny penetration Entity 0, Brush 8: tiny penetration Entity 0, Brush 8: tiny fragment Entity 0, Brush 8: tiny fragment Entity 0, Brush 8: tiny penetration Entity 0, Brush 8: tiny penetration Entity 0, Brush 8: tiny fragment Entity 0, Brush 8: tiny fragment
Das gleiche passiert mit den Brushs 10, 13, 15, 16, 18, 19, 20, 40, und 46. -----> die Nummern ändern sich jedoch von Mal zu Mal! (Ich hab nur einen Raum in der Map! Daher so wenige Brushes. Daran dürts aber nicht liegen!) Diese Meldungen sind nicht immer genau so lang wie die bei Brush 8 (mal länger, mal kürzer!). Was ich auch nicht verstehe ist: Es gibt gar keinen Brush mit der Nummer 46! Wenn ich in Wolrdcraft 3.3 oder Valve Hammer 3.4(der neue WC) Ctrl+Shift+G drücke und unter Brush "46" eingebe kommt die Meldung:
That brush number does not exist.
Es gibt maximal die Brush-Nummer 40. Und der Brush Nummer 40 ist ein Teil der Skybox, die ich um die Map gebaut habe! (---> die Skybox hab ich aufgrund Einfachkeit mit Hollow gemacht!) Die anderen Brushes sind die Stufe einer Treppe sowie die Raumwände.
Am Ende der hlcsg hab ich nichts merkwürdiges gefunden. Trotzdem :
[hier kam der ganze Entity 0, Brush sowieso Kram] (0.26 seconds) 924 csg faces 435 used faces 18 tiny faces 75 tiny clips Using WAD File: \sierra\half-life\cstrike\halflife.wad ... contains 3116 textures Using WAD File: \sierra\half-life\cstrike\villa.wad ... contains 15 textures Embedding textures from WAD File [\programme\worldcraft\zhlt.wad] into BSP ... contains 2 textures Using WAD File: \programme\worldcraft\zeditor.wad ... contains 5 textures added 2 additional animating textures. TEX_InitFromWad & AddAnimatingTextures elapsed time = 0ms FindTextures elapsed time = 0ms qsort(miptex) elapsed time = 0ms Texture usage is at 0.28 mb (of 4.00 mb MAX) LoadLump() elapsed time = 0ms 0.76 seconds elapsed
----- END hlcsg -----
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001
07.04.2002, 14:53
VyperPP
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hier kommt noch wat!
Drittens:
So jetzt kommt die hlbsp.exe. Hier die Einstellungen:
-= Current hlbsp Settings =- Name | Setting | Default -------------------|-----------|------------------------- threads [ 1 ] [ Varies ] verbose [ on ] [ off ] log [ on ] [ on ] developer [ 0 ] [ 0 ] chart [ off ] [ off ] estimate [ on ] [ off ] max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ] priority [ Normal ] [ Normal ]
noclip [ off ] [ off ] nofill [ on ] [ off ] notjunc [ off ] [ off ] subdivide size [ 240 ] [ 240 ] (Min 64) (Max 240) max node size [ 1024 ] [ 1024 ] (Min 64) (Max 4096)
Wie oben schon gesagt -nofill ist aktiviert. Deshalb bricht das Kompelieren auch ab.
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002
07.04.2002, 14:54
VyperPP
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und weiter gets!
Ich würd gern mehr über diese Meldungen erfahren!
---- MergeAll ---- 406 mergefaces ----- SolidBSP ----- ---- tjunc ---- 722 world edges 2606 edge points 389 edges added by tjunctions 0 faces added by tjunctions ---- MergeAll ---- 794 mergefaces ----- SolidBSP ----- ---- MergeAll ---- 764 mergefaces ----- SolidBSP ----- ---- MergeAll ---- 828 mergefaces ----- SolidBSP ----- ---- MergeAll ---- 12 mergefaces ----- SolidBSP ----- ---- tjunc ---- 16 world edges 36 edge points 0 edges added by tjunctions 0 faces added by tjunctions ---- MergeAll ---- 20 mergefaces ----- SolidBSP ----- ---- MergeAll ---- 20 mergefaces ----- SolidBSP ----- ---- MergeAll ---- 20 mergefaces ----- SolidBSP ----- ---- MergeAll ---- 12 mergefaces ----- SolidBSP ----- ---- tjunc ----
---------- dat ist jetzt total verkürzt!!!!!
12 world edges 24 edge points 0 edges added by tjunctions 0 faces added by tjunctions ---- MergeAll ---- 12 mergefaces ----- SolidBSP ----- ---- MergeAll ---- 12 mergefaces ----- SolidBSP ----- ---- MergeAll ---- 12 mergefaces ----- SolidBSP ----- --- FinishBSPFile --- 0.63 seconds elapsed
----- END hlbsp -----
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Dieser Beitrag wurde am 07.04.2002 um 16:00 von VyperPP bearbeitet.
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003
07.04.2002, 14:55
VyperPP
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HIER GEHTS MIT DEM TEXT WEITER!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! So hier ist auf einmal Schluss! Soweit ich weiß müsste hier doch die Portal Datei meinemap.prt erstellt werden oder ? (meinemap steht für den Namen)
Die Hlvis hab ich so übernommen!
hlvis v2.5.3 rel (May 2 2001) Based on Valve's version, modified with permission. Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com) ----- BEGIN hlvis ----- Command line: "D:\programme\eddi's Help Tools\ZHLT Compile GUI\HLVIS.EXE "-estimate -verbose -full D:\meinemaps\kompilieren\villaneu4o.map
-= Current hlvis Settings =- Name | Setting | Default -------------------|-----------|------------------------- threads [ 1 ] [ Varies ] verbose [ on ] [ off ] log [ on ] [ on ] developer [ 0 ] [ 0 ] chart [ off ] [ off ] estimate [ on ] [ off ] max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ] priority [ Normal ] [ Normal ]
fast vis [ off ] [ off ] full vis [ on ] [ off ]
Error: Portal file 'D:\meinemaps\kompilieren\villaneu4o.prt' does not exist, cannot vis the map
----- END hlvis -----
Den Fehler hab ICH fett gemacht!
NAJA!!!!:-) Ist ja klar was da bei hlrad rauskommt:
----- BEGIN hlrad ----- Command line: "D:\programme\eddi's Help Tools\ZHLT Compile GUI\HLRAD.EXE "-estimate -verbose -extra -bounce 10 -smooth 80 D:\meinemaps\kompilieren\villaneu4o.map >> There was a problem compiling the map. >> Check the file D:\meinemaps\kompilieren\villaneu4o.log for the cause.
----- END hlrad -----
AtomSORRY für dieses lange Post, aber es musste sein! Bitte habt Verständnis und macht euch die Mühe (welche ich auch beim Schreiben hatte) und lest es euch, wenn es geht, aufmerksam durch.
THX zu allen!!!!!!!! Ein dummer kleiner Vyper :-(
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004
07.04.2002, 15:51
Tubgirl
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Du kannst deine Posts editieren... würd ich mal machen :/
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Dieser Beitrag wurde am 07.04.2002 um 15:52 von -Sir_Pepe- bearbeitet.
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005
08.04.2002, 18:03
VyperPP
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Hat denn niemand ne Idee? Und möch denn niemand dat durchlesen? Ich weiß es ist viel, aber BIIIITTTEEEE!!!!
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006
08.04.2002, 18:18
Onkel Dittmeyer
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Erstens betteln hilft hier nix sondern macht dich unbedingt aber ich bin heute gnädig. Soweit ich das sehe hast du zu kleine Brushes erstellt. Um näheres zu sagen poste bitte mal den GESAMMTEN Compileauszug in einem Stück bitte weil ich da net durchsteige.
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007
08.04.2002, 18:29
VyperPP
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der gesammte passt nicht in ein Posting!!! und watt sollte dat heißen? es macht mich unbedingt? ---evt. unbeliebt? ich schick dir ne private message ja?
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