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000 21.07.2005, 14:07 Fox Mulder |
Hallo, wollte das ein Monster_Scientist per Trigger_Once ein airscripted_Sequence aktiviert und danach Verschwindet, also das er einfach weg ist vom Bildschirm verschwunden... --... |
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001 21.07.2005, 16:01 Richman Moderator |
Kill ihn doch einfach. Nicht mit ner Waffe ^^ btw: Es wurden schon Leute gebannt, weil sie so unkreative Threadtitel wie deinen verwendet haben! --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! Dieser Beitrag wurde am 21.07.2005 um 16:02 von Richman bearbeitet. |
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002 21.07.2005, 16:47 Fox Mulder |
dann ist er aber tot, er soll verschwinden --... |
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003 21.07.2005, 17:05 Vinny |
dann lass ihn doch durch ne Tür watscheln die neben der Console, von wo aus der airstrike aktiviert wird, ist. btw: Richman hat Recht, lies dir nochma die Forenregeln genauer durch... -- |
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004 21.07.2005, 17:13 Fox Mulder |
1. welcher Airstrike 2. wie bekomm ich das denn hin das er sich nach dem airscripted_sequence noch woanders hinbewegt also zu nem 2. Punkt, davon steht selbst im Tutorial nix drin --... |
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005 21.07.2005, 19:45 Vinny |
ups hab mich verlesen, irgendwie bin ich auf n airstrike anstatt airscripted_sequence gekommen o_O |
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006 22.07.2005, 00:12 Fetti91 |
du machst am besten bei dem ersten aiscripted_sequence bei target das nächste, denn dann wird erst die action-animation gestartet, und wenn diese beendet wurde, das target aktiviert, hier also das aiscripted_sequence2. das kann man dann auch bei vielen so weitermachen. Wenn du bei Target schon was stehen hast, nimmste am besten nen multi_manager, in dem das alte target und die nächste sequence stehen -- |
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007 22.07.2005, 01:31 Tubgirl |
Tolles Topic. Forenregeln lesen. -- |
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