.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 25.07.2001, 06:36 sirkobe |
Sind hohe r_speed gut, oder schlecht? --__________________________ *The Answer* .-=Cru-Thik=-.
|
|
Profil || Suche |
|
001 25.07.2001, 06:44 tommsch |
lol "Wenn schon Sklave, dann überzeugter Sklave" - Steindl über techn. Zeichner |
|
Profil || Suche |
|
002 25.07.2001, 10:24 ¿PERSER? |
ach quatsch 800er r_speeds gabs schon in hl und das lief mit nen p1 133 fick fack brauch ich nicht sowas......... |
|
Profil || Suche |
|
003 25.07.2001, 10:28 Private_Ryan |
Naja, das kommt ganz darauf an...Wenn du deine Mod nur für schnelle Rechner machen willst, dann ist das wohl egal! ABER: R_Speeds von 2000 auf einen 133 p1! Au revoir...UNSPIELBAR!! Jedoch die meisten Half-Life Gamer haben ohnehin schnelle Rechner! MfG Private_Ryan -- |
|
Profil || Suche |
|
004 25.07.2001, 10:29 ¿PERSER? |
lol ich kenn niemand der nen p1 133 --fick fack brauch ich nicht sowas......... |
|
Profil || Suche |
|
005 25.07.2001, 10:32 Private_Ryan |
*gg* ich hatte mal einen 120 p1 Oh gott war der langsam...half-life (demo uplink) hat zwar noch gefunzt, aber... Wenns dir nicht zu umständlich ist, empfehle ich dir 2 Versionen zu machen: + LOW R_SPEEDS für langsame Rechner ...is aber ne menge arbeit! Viel Glück! PS.: Hast lust bei einem Mod mitzumachen (Total Invasion Mod)? Nähre Infos im Mod-forum! MfG private_ryan -- |
|
Profil || Suche |
|
006 25.07.2001, 10:36 Lorkes |
Ihr habt da etwas nicht verstanden. Die Frage ob das Spiel ruckelt kann man nicht damit abtun, indem man davon ausgeht, dass sich die r_speeds proportional zur Rechnerkapazipät rechnen. Ein wichtiger Bremsfaktor ist die Half-Life Engine. Ab einem gewissen Punkt bringt einem auch der tolle Gigaherzprozessor nichts mehr. R_Speeds von 2000 sind wirklich, wirklich arm. Guckt euch mal wirklich gute Maps von Atomfried an, dann seht ihr was man alles mit niedrigen r_speeds erreichen kann! -- |
|
Profil || Suche |
|
007 25.07.2001, 10:42 Karasawa |
also ich hab nen p2 450 und ne tnt 1 mit 16 mb. also verkraftet mein rechner bei 1024*768 maximal 1200 w_polys. nicht jeder hat nen tb mit 1ghz. ich schraub bei meinen maps immer ewigkeiten an der sichtweite rum damit kann man auch ordentlich polys sparen. -- |
|
Profil || Suche |
|
008 25.07.2001, 10:54 Megge |
ich hab nen amdk7 mit 650 mhz und ne voodoo 3 3000 |
|
Profil || Suche |
|
009 25.07.2001, 10:56 Private_Ryan |
Kommt Half-Life 2 eigentlich auf Quake 3? Oder programmieren sie einen eigenen Engine? Quake 3 wäre schon geil!!!! (Star Trek Voyager: Elite Force!) MfG Private_Ryan PS.: Wer macht eigentlich HL2? Valve oder Gearbox? -- |
|
Profil || Suche |
|
010 25.07.2001, 11:11 ¿PERSER? |
gearbox dürfte jetzt mit cs2 beschäftigt ... fick fack brauch ich nicht sowas......... |
|
Profil || Suche |
|
011 25.07.2001, 14:17 sirkobe |
ok danke leude, das hat mir geholfen --__________________________ *The Answer* .-=Cru-Thik=-.
|
|
Profil || Suche |
|
012 25.07.2001, 14:27 caedes |
Half-Life 2 kommt nicht auf Quake3 ! Die Programmieren auch keine eiegene Engine ! Die werden weiterhin die "gute" alte HL-Engine nehmen, natürlich aufgebohrt! Trotzdem glaube ich nicht, dass sie die Qualität der Q3-Engine erreichen wird (curves, shader...) ! VALVE macht HL2 ! --caedes Deutschland rückt nach Einschätzung der Sicherheitsbehörden im Superwahljahr verstärkt ins Visier von Terroristen. |
|
Profil || Suche |
|
013 25.07.2001, 14:27 tommsch |
@¿PERSER? (das is leider spam) "Wenn schon Sklave, dann überzeugter Sklave" - Steindl über techn. Zeichner |
|
Profil || Suche |
|
014 25.07.2001, 14:32 TrapperToni |
@Private_Ryan TrapperToni
|
|
Profil || Suche |

