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Autor Beitrag
000
22.02.2005, 12:33
Punnisher2611



Die 3D skybox ist doch in dem sin die selbe wie im UnrealED oder?
Man baut sein level und ausserhalb baut man noch nen kleinen kasten und setzt ne Sky camera ein oder muss ich da noch was beachten?

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In Unreal Tournament are 6 kills a Multi Kill, in Quake 3 it is excelent, and CS it is kicked by Console.....

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001
22.02.2005, 12:58
Acumen



http://www.valve-erc.com/srcsdk/Levels/3d_skyboxes.html

da steht alles drin (was ist zu beachten, usw...) und außerdem gibts auch eine Beispielmap dazu im SDK.
Die Seite ist überhaupt sehr sehr nützlich, mal bookmarken, falls du sie noch nicht kennst :)

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Dieser Beitrag wurde am 22.02.2005 um 13:00 von Acumen bearbeitet.
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002
22.02.2005, 13:31
Punnisher2611



danke aber die beispiel map die ist weng komisch also von der her hätt ich gedacht das es ca genauso ist wie im UED aber danke

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In Unreal Tournament are 6 kills a Multi Kill, in Quake 3 it is excelent, and CS it is kicked by Console.....

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003
23.02.2005, 10:05
Flauschi



Ich habe hier ein kleines Tutorial zum Thema 3D-Skybox verfasst. Vielleicht hilft es Dir ja weiter... ;)

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