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Autor Beitrag
000
15.12.2001, 19:42
scus



Hallo, ich hab mal ne Frage zum Thema Wasser: Wie mach ich die Oberfläche durchsichtig? Ich hab mir schon jede Menge Tuts reingezogen, habs aber trotzdem nich hinbekommen. Liegt das an der Textur oder muss ich da irgendwas einstellen?

mfg scus

PS: Forensuche hab ich ausprobiert, aber nichts nützliches gefunden!

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sincères amitiés scus
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Tand, Tand ist das Gebilde von Menschenhand

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001
15.12.2001, 19:48
Retro



Omg!
Ich glaub darüber gibts nen ganzes Tutorial...

Es liegt an den Eintity-Einstellungen:

Rendermode : Texture
FX Amount : 150

Statt 150 kannste nehmen was du willst (0[vollkommen durchsichtig] - 255[vollkommen undurchsichtig]).

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shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway.

/* God is dead!............Nietzsche */
/* Nietzsche is dead!......God */
/* Nietzsche is God!.......The Dead */


Dieser Beitrag wurde am 15.12.2001 um 20:02 von Retro bearbeitet.
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002
15.12.2001, 20:02
scus



danke

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sincères amitiés scus
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003
18.12.2001, 10:43
MurdoC



Falls du nur eine Seite durchsichtig machen willst, kannste glaube auch die "clip" (aus hl.wad)Textur nehmen, denn diese Textur ist ja speziell für unsichtbare Wände gemacht.

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Wer anderen ein Grube gräbt, der hat wohl ein Grubengrabgerät...
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