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000 27.05.2002, 22:51 Falcon87 |
So ich hab ne Frage zu dem Tutorial mit den Crosshairs mit Fillrgba oda so! Wer früher stirbt ist länger tot!!!
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001 27.05.2002, 23:23 [[[DA]]] |
Also du musst nur im spiel unter Konfiguration/Steuerung/Erweiterte Steuerung Ich glaube dass isses was du meinst. :) --Ein kleiner Brush für mich, aber ein großer |
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002 28.05.2002, 01:12 Rockefeller |
Dann kann es aber jeder wieder anstellen, was vermutlich nicht Sinn der Sache ist. |
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003 28.05.2002, 10:55 R2-D2 |
Such den Teil, der aus den *.txt-Dateien des Sprite-Ordners die ganzen Werte herausliest und kommentier den Teil, der für das Crosshair zuständig ist, aus. Hab den Dateinamen vergessen, wo du das findest, sorry. --®2-D2
Projects:
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004 28.05.2002, 14:49 [RMen]OneStone |
SetCrosshair(0, 0, 0, 0, 0); --georg-wicherski@pixel-house.net | http://www.pixel-house.net/ - Coding Resource| http://www.google.de/ |
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005 28.05.2002, 22:31 Falcon87 |
ok Wer früher stirbt ist länger tot!!!
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006 28.05.2002, 22:42 R2-D2 |
Hab doch gesagt, die musst du suchen. client.dll ®2-D2
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007 29.05.2002, 15:14 [RMen]OneStone |
Mach's einfach in die CHUD::VidInit, und ersetzte alle anderen SetCrosshair's damit. --georg-wicherski@pixel-house.net | http://www.pixel-house.net/ - Coding Resource| http://www.google.de/ |
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008 29.05.2002, 18:57 Falcon87 |
k ich probiers mal thx --Wer früher stirbt ist länger tot!!!
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009 30.05.2002, 22:13 flza |
Is jetzt echt sinlos der post aber ich muss einfach mal sagen das der "Wer früher stirbt ist länger tot!!! " spruch echt cool ist. --Pick it, Pack it, fire it up, come allong and take a hit from the BONG. |
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