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Autor Beitrag
000
04.12.2005, 10:35
monte310389



also ic will nen raum machen wo man das licht anstellen und ausstelen kann.
der raum soll aber komplett dunkel sein wen das lciht aus ist

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001
04.12.2005, 10:46
Richman
Moderator


Dazu benutzt du einfach ein light Entity, gibst ihm einen Namen, den du dann über einen func_button oder was auch immer triggerst.
Damit der Raum auch komplett dunkel ist, wenn das Licht aus ist, musst du halt entweder den Eingang in den Raum so verwinkeln, dass kein Licht von aussen hinein kommt, oder wenn du mit ZHLT kompilierst, gibts du der Türe einfach ein z_flag, welches das Licht blockt.

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Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
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002
04.12.2005, 11:06
monte310389



also der raum ist ja dunkel ich habe ja zum test nur ein großen raum. es klappt ja auch alles aber er wird nicht ganz dunkel man kann immer noch was sehen

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003
04.12.2005, 11:52
Jack ONeill



Wenn's noch ein zweites Light irgendwo gibt, kann es sein, dass dieses Licht durch Bounce noch etwas Licht in den Raum wirft. Bin mir aber nicht so sicher, weil ich nicht weiß was du unter noch ein bisschen hell verstehst.

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004
04.12.2005, 13:27
monte310389



ich hab ja kein zweites licht habe nur eins zur zeit

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005
04.12.2005, 13:55
simbl



Hmm mach mal nen Screenshot, wenns noch "en bisschen hell" ist.
Ich denk mal das würd helfen.

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TheStonerMania
WTF ist "Piratenrock"?

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006
04.12.2005, 20:53
monte310389



hab schon...
aber trotzdem danke.

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