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Autor Beitrag
000
25.11.2008, 23:05
Renshi



Hi,
sry bin wie gesagt momentan noch total neu bei sowas. aber ich lerne stättig dazu^^

Wie ändere ich den die helligkeit eines skys?

hab versucht die skybox mir der sky_cam einzubauen, aber das geht irgendwie nicht. beim compilieren bekomme ich dann immer fehler. hab einfach hinter meiner map, also außerhalb des cubs der meine map umgibt nen 2ten cube gemacht mit dem maßstab möglichst genau 1:16. und dann die sky_cam reingepackt. himmeltextur die ich wollte einfach an alle seiten des kleineren "Sky"cubs gemacht und dass sollte es doch auch sein oder?

hab ich etwas vergessen oder außer acht gelassen?

mfg

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001
26.11.2008, 18:52
teido



has du schon mit licht compilt?
versuch mal das du light_environment unter brightness die letzten 3 zahelen höher machst. jetz sollte der eintrag so aussehen: 255 255 255 200 <--- die 200 veränderst du so zu 300 muss ausprobieren ob das heller wird.
Oder du machst eine hellere sky textur rein. die liste dazu müsstest du eigentlich unter den tuts weiter unten finden.

EDIT: hier der Link http://www.thewall.de/content/half-life_2:tutorials:tf2-skyliste

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Dieser Beitrag wurde am 26.11.2008 um 18:54 von teido bearbeitet.
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002
27.11.2008, 00:50
Herr Freimann



Renshi, lad deine Map hoch oder mach screens

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