.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 08.03.2005, 04:37 floMatic |
Hi leutz wollt mal fragen ob jemandne ahnung hat wie ich in 3dmax tranzparente texturen rendern kann hab schon probiert win blöder aber is mir irendwie nicht gelungen ;) --visit : www.flomatic.de.tc (wird bestimmt irgendwann mal fertig) visit : www.mapstylecrew.de |
|
Profil || Suche |
|
001 08.03.2005, 13:59 Adrian_Broher Admin |
Wenn du das ganze material durchsichtig machen willst musst du den opacity(eng. durchsichtigkeit) wert des materials ändern (ist im materialeditor einstellbar). There is nothing wrong with high standards. It's your problem that you don't meet them. |
|
Profil || Suche |
|
002 08.03.2005, 16:07 floMatic |
cool danke --visit : www.flomatic.de.tc (wird bestimmt irgendwann mal fertig) visit : www.mapstylecrew.de |
|
Profil || Suche |
|
003 08.03.2005, 16:55 JP |
wenn man an der stelle wo das mat durchsichtig is auch keine highlights sehen soll kanns sein, dass du die selbe map invertiert noch in den specularity channel setzen musst. --Free your mind and your ass will follow! |
|
Profil || Suche |
|
004 09.03.2005, 17:57 floMatic |
werds auf jeden fall bei gelegenheit mal probieren danke nochmal --visit : www.flomatic.de.tc (wird bestimmt irgendwann mal fertig) visit : www.mapstylecrew.de |
|
Profil || Suche |
|
005 10.03.2005, 05:48 floMatic |
so habs probiert einwandfrei damit habt ihr mir echt geholfen weil ich es schon seitn paar wochen probiert hab --visit : www.flomatic.de.tc (wird bestimmt irgendwann mal fertig) visit : www.mapstylecrew.de |
|
Profil || Suche |

