.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 18.09.2001, 20:54 Newbow |
Hi ich weiß zwar nicht ob die frage schon gestellt wurde, aber mich würde intressieren ob man für ein mpl (multiplayerlevel) programmieren können muss? Denn ich möchte so "eine Art MOD" mit Levelwächsel, toten Leuten undLeuten die sprechen machen. Könnt ihr mir sagen ob das ohne zu Programmieren geht und wenn nicht alles, was geht nicht? Danke Newbow -- |
|
Profil || Suche |
|
001 18.09.2001, 22:00 Megge |
jau, absolut ohne coden, ist reines mapping.. Dieser Beitrag wurde am 18.09.2001 um 22:01 von Megge bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
002 18.09.2001, 22:29 Newbow |
Geht das oben denn alles im sigleplayermodus ohne Programmieren, denn das kann ich net und will das auch nicht unbedingt lernen??? Ich möchte halt einen Hilfe!!!! brauche ich!!!! Danke Newbow -- |
|
Profil || Suche |
|
003 18.09.2001, 22:33 Chainsaw Murder |
das kommt drauf an, was du unter mod verstehst. nur einfach mp_deathmatch_maps machen kommt ganz ohne coden aus, hat aber auch nichts mit mod zu tun. je mehr du ändern willst, desto wahrscheinlicher ist es, dass du coden musst. --man kann auch ohne alkohol spass haben, wenn man vorher genug getrunken hat |
|
Profil || Suche |
|
004 18.09.2001, 22:47 Megge |
singleplayer map halflife mit all dem, was du oben gesagt hast, geht ohne coden, in multiplayer, auch halflife, müsste es gecodet werden: |
|
Profil || Suche |

