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000 01.01.2001, 01:50 the_Beast |
Woran kann es liegen, das WC3.* immer hängenbleibt??
Nächste Frage: Wo gwhören die Sky texturen hin ??? A: Damit der compiler sie findet...
Danke!!!! CU Dan_the_Beast --Dan_the_Beast |
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001 01.01.2001, 03:21 Digger |
Auf die erste Frage weiß ich leider keine Antwort, aber Skytexturen sind dem compiler egal, die müssen in hl\valve\gfx\, sie werden auch nachher erst im Spiel geladen. Wenn der Sky fehlt springt ein Standardsky dafür ein. Bei cs müssen sie in den gleichen Ordner: HL\cstrike\gfx\ --greetingz, |
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002 01.01.2001, 04:07 [b]krieg[/b] |
schreib doch mal was du für einen rechner hast, vielleicht hast du zuwenig ram? oder es liegt an der grafikkarte? -- |
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003 01.01.2001, 04:16 the_Beast |
Hallo digger,
@ krieg: amd k6 2 450 Mhz 256MB Ram (133er) vodoo 5500 , hoffe das reicht an hardware... lol wäre schön wenn ich diese wc 3.3 ans rennen bekäme.... CU Dan_the_Beast --Dan_the_Beast |
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004 01.01.2001, 17:26 [b]krieg[/b] |
vielleicht liegt es an der vodookarte. das problem wurde glaub ich schon mal hier im board besprochen, ich kanns aber nicht mit der forumsuche finden.
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005 02.01.2001, 14:54 the_Beast |
Hallöle,,,, *froi* den himmel habe ich jetzt hinbekommen....
aber danke für die Hilfe für dieses Prob..... nur mit dem WC 3.3 bräuchte ich doch noch etwas mehr input.... Kann mir denn wirklich niemand sagen warum WC 3.3 net laufen will???? HILFEEEEEEEE!!!!! --Dan_the_Beast |
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006 02.01.2001, 18:56 Sarevok |
wegen wc 3.3
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007 02.01.2001, 20:25 the_Beast |
hmmm...das fumzt net @ Sarevok....
CU Dan_the_Beast --Dan_the_Beast |
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