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000 18.09.2004, 11:56 FeRRoX |
Hallo, bin gerade dabei einen Wasserfall zu erstellen. Klappt auch alles, aber wenn der Wasserfall auf das Wasser am Boden trifft sollte es möglichst ein wenig spritzen und dampfen. Ihr wisst was ich meine? Wie mach ich das am besten? PS: In den Tuts und hier im Forum habe ich nichts passendes zu diesem Thema gefunden. -- |
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001 18.09.2004, 13:07 Puss_in_Boots |
Nunja, du köntest ein paar enV_sprites dahin setzen. guck in der entity bibliothek nach, welche einstellungen du haben musst. --"Where men build on false ground, the more they build, the greater is the ruin." -Hobbes, Leviathan |
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002 18.09.2004, 13:40 FeRRoX |
tja eigentlich wollte ich da was mit der env_fade machen, aber die gibts bei mir nicht. Ich weiss nicht wo ich die finden soll. -- |
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003 18.09.2004, 13:51 Sir_Killalot |
du weist ja hoffentlich was env_fade macht? das blendet die spieler ansicht in eine bestimmte farbe um und wieder zur normalen ansicht zurück (wenn ich das jetzt nicht verwecksel) -- |
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004 18.09.2004, 14:10 FeRRoX |
und ich dachte das wäre Rauch oder so. Aber ich hab gelesen, dass das nur für die ganze map zu benutzen ist. Wie auch immer. Ich brauch Hilfe, sonst muss ich den Wasserfall wieder abreißen :-( und das wär echt ne Schande... -- |
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005 18.09.2004, 17:28 FeRRoX |
HIIIIIIIIILFEE 8-/ Könnte mir mal jemand helfen? --Dieser Beitrag wurde am 18.09.2004 um 17:52 von FeRRoX bearbeitet. |
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006 18.09.2004, 17:31 Protector |
Dir wurde bereits geholfen, siehe Post#001. |
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